|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
27.01.2007, 22:29 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 18
|
Как и с чего начать при создании 2д игрушки.
Уважаемые программисты.
Я совсем недавно начал изучать Delphi, и очень захотелось написать свою простенькую 2д игру. У меня к вам есть несколько вопросов: 1. Где взять нормальный, простой движок для игры с русской документацией? 2. На каком сайте можно узнать систему и особенности создания игр? 3. И наконец 3 вопрос, с создания какой игры начать? Заранее спасибо... |
28.01.2007, 12:10 | #2 |
Владимир М.
Участник клуба
Регистрация: 30.10.2006
Сообщений: 1,289
|
если ты не ответишь для себя на эти вопросы,
за ними встанут другие. нужно решать самому. особенно вопрос 3.
Берегите друг друга!
|
28.01.2007, 16:18 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 20.12.2006
Сообщений: 135
|
Пиши тетрис для начала...
writeln('Hello Dude!!!');
|
28.01.2007, 20:27 | #4 |
аккаунт недоступен
Форумчанин
Регистрация: 23.01.2007
Сообщений: 107
|
У меня то-же самое - я недавно начал изучать Делфи и хочу сделать игру. Лично я планирую писать casual-game ( в которую играют когда выдается несколько минут свободного времени, как правильно было сказано выше типа тетриса или там змейки). Ну а о тематике я пока промолчу.
А по вторму вопросу и правда было бы интересно узнать - существуют ли русскоязычныесайты ориентированные на создание игр?
ввел пароль, который мне не известен
|
29.01.2007, 21:47 | #5 |
Кодер
Форумчанин
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 271
|
2fis Чувак во первых идеи это хорошо но сначала их нужно правильно оформить на бумаге или в электронном варианте. Да я с тобой согласен что по игроделию мало информации на российских сайтах взять тот же www.glscene.ru вроде прогрессивный сайт но по конкретным вопросам геймдизайна нет ответов. Для начала рекомендую посетить сайт www.igromania.ru там введите в поиске GlScene и там есть парочка статеек если их нет кому интересно могу подогнать. На первый вопрос я тебе ничего не отвечу движок это всего лишь набор библиотек упрощающих одну из технологий а то и две (OpenGL, DirectX). Движок лучше всего нужно сделать самому чтобы максимально знать что он может а чего нет. Третий вопрос без комментариев. Если что еще интересно спрашивай.
|
01.02.2007, 17:18 | #6 | |
Пользователь
Регистрация: 01.01.2007
Сообщений: 52
|
Нигде. Напиши свой. Потому что не понимая принципов работы движков ничего хорошего ты не напишешь.
http://google.ru Тетрис, лайнсы, 2d-гонки.... Цитата:
Мне вот интересно, ты хоть одну игру написал? |
|
01.02.2007, 17:42 | #7 |
Кодер
Форумчанин
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 271
|
2NightmareZ Написал и не одну
|
01.02.2007, 18:44 | #8 |
Пользователь
Регистрация: 01.01.2007
Сообщений: 52
|
|
01.02.2007, 18:54 | #9 |
Пользователь
Регистрация: 19.01.2007
Сообщений: 16
|
А можно узнать: неужели нельзя написать тетрис без всяких там движков ?
P. S. Относительно движков я не силен и хотелось бы узнать че это такое ? Может быть кто-нибудь ссылочку кинет про это. Заодно почитаю ваш раздел про создание движка. |
01.02.2007, 21:28 | #10 |
Пользователь
Регистрация: 01.01.2007
Сообщений: 52
|
Можно конечно. И даже нужно. И вот это всё, что будет заниматься просчётом и отрисовкой, смело можешь назвать движком
Это такое красивое слово, которое применяют разработчики игр с целью выпендриться перед другими программерами По существу, см. выше. Гугль - твой другль. Серьёзно, там много чего есть. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
С чего начать ? | BuPyC | Свободное общение | 4 | 15.12.2007 20:05 |
С чего начать? | Dallas* | Помощь студентам | 8 | 23.10.2007 19:10 |