|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
28.01.2016, 19:47 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 28.01.2016
Сообщений: 2
|
рандом
Добрый вечер начал разрабатывать типо браузерной карточной игры и возникла такая проблема.
в переменной А храниться жизнь Переменой Б храниться атака мне надо чтобы с переменой Б било random по переменой А и отнималось с переменой А жизнь но загвоздка в том что в игре есть улудшенее атаки хп и тд как сделать так например у тебя перемена Б уже улудшеная например на 100 и чтобы когда бои шел эта переменyая била random от 1 до того сколько переменная б например ( 1, 750) но чтобы постояно не вписывать рандом а чтобы бралось автоматически. Огромное спасибо)) |
28.01.2016, 21:21 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 808
|
можно кусок кода вашего? в котором проблема.
Терпение!Дежурный экстрасенс скоро свяжется с вами!
|
28.01.2016, 22:48 | #3 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 28.01.2016
Сообщений: 2
|
Уже решено теперь новая проблема)))) хотелать спросить как можно сдела Gauge1.Progress не + 1 а например randomrange (2, 4);
|
28.01.2016, 23:33 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 808
|
Код:
Терпение!Дежурный экстрасенс скоро свяжется с вами!
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Рандом | Mortimoro | PHP | 4 | 18.06.2012 22:34 |
РАНДОМ | kilogram | PHP | 3 | 12.05.2012 14:24 |
рандом | ZoomHz | Общие вопросы C/C++ | 1 | 10.07.2011 20:22 |
Рандом | Ya_Aston | Помощь студентам | 4 | 17.12.2010 22:43 |
Рандом | mansp | Общие вопросы C/C++ | 1 | 12.12.2010 15:18 |