|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
21.10.2011, 17:58 | #1 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
звук и немного о работе с ним
в общем немного решил поэксперементировать, пишу звук и вывожу данные как график, но столкнулся с недостатком инфы, начну тему с банального вопроса(где то когда то видел, но так и не удалось снова найти)
как сохранятся данные в компьютере? пишу через OpenAL, но думаю это не так важно. формат записи MONO 16bit. в общем как трактовать сэмплы? как знаковое число или нет? а так что является точкой нуля там? так же если что может есть литература какая то по подобной теме? --------------------дополнено----------------- про тип данных нашел, знаковый тип, точка нуля это ноль. Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. Последний раз редактировалось Пепел Феникса; 21.10.2011 в 18:38. |
21.10.2011, 19:36 | #2 | |
Старожил
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 8,568
|
Цитата:
Либо, иначе трактуя, точка нуля - это просто номер отчёта, имеющего нулевое значение. этой моё ИМХО, я это так вижу. Что-нибудь из литературы: Роман и Юрий Петелины "Fruity loops studio. Музыкальная фабрика на PC". А вообще считаю, что копать надо в сторону цифровой обработки сигнала, брать литературу по этой теме. Последний раз редактировалось Вадим Мошев; 21.10.2011 в 19:41. |
|
21.10.2011, 19:57 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 740
|
Звук храниццо как 8бит (байт) или 16бит (слово). Грубо говоря если читаем байт и там ноль - то ничо не выводим, если остальные значения - то судя по обстановке - в большинстве случаев выводим тональность в аудиокарту. При чем из заголовка мы заранее знаем, что срем в звуковуху с частотой в xxx килогерц. А вообще, не совем понял вопроса.
Чтобы понять рекурсию, сперва нужно понять рекурсию.
|
21.10.2011, 20:22 | #4 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
да вопрос по сути остался лишь в том как обрабатывать звук: изменять громкость, эффекты разные, замедление и тп.
чтоот такое осталось, с форматом то я уже разобрался. может еще чтото про генерацию звука. Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. Последний раз редактировалось Пепел Феникса; 21.10.2011 в 20:25. |
21.10.2011, 20:30 | #5 |
Старожил
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 8,568
|
Громкость.
Здесь просто каждый звуковой отчёт умножается на какое-то число. Изменение тональности. просто звуковые отчёты воспроизводятся с разной скоростью. Замедление. Думаю, что между каждым отчётом помещаются нулевые отчёты, а скорость проигрывание не изменяется. ПС. Если всё, что здесь написано - ложь, извините. Я в этом профан, рассуждаю так, как я это вижу. |
21.10.2011, 20:33 | #6 |
Форумчанин
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 740
|
Я думаю, что бы разобраццо в вопросе полезно будет две вещи:
1) Сгенерить в аудиокарту программно звук "бииип", как из PC-спикера при включении некоторых компьютеров. 2) под досом проиграть wav-файл в PC-спикер. Этого должно хватить, что бы понять, что есть из себя звук в компе и как можно его обрабатывать.
Чтобы понять рекурсию, сперва нужно понять рекурсию.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Немного о защите | kettanaito | Свободное общение | 3 | 03.09.2011 18:22 |
С++: немного геометрии)) | Blondy | Помощь студентам | 7 | 02.04.2011 14:59 |
Звук Звууууук Звук ... не рабоает звук.. | Zvuuuuk | Компьютерное железо | 2 | 22.01.2011 17:53 |
Тюнер для гитары в делфи. (Считывать с микрофона звук и выводить какой частоты этот звук). | Серего | Мультимедиа в Delphi | 8 | 12.01.2011 14:39 |
звук и делфи, левый правый звук | snusmumric | Win Api | 2 | 29.10.2007 11:10 |