|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
30.05.2014, 09:21 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 16.11.2013
Сообщений: 47
|
процедура выигрыша\проигрыша в игре
создаю игру, она почти готова. вот сайт, где я о ней узнал:
http://www.pvsm.ru/matematika/36819 Так вот, на форме расположен массив из SpeedButton'ов, называется Buttons: Код:
индексы по порядку, как показано тут: каждому SpeedButton'у присвоил Тэг по индексу, то есть: Код:
алгоритм, как я понял, вот такой: при нажатии на любой SpeedButton из массива Buttons, должна обрабатываться проверка, есть ли три символа в ряд. если есть, то должна прорисовываться картинка выигравшего символа на всю область. вот что у меня получилось: (пока только для первой области 3х3, для выигрыша крестиков) Код:
Код:
почему-то при выставлении крестиков в ряд ничего не происходит |
30.05.2014, 09:32 | #2 | |
Старожил
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 5,526
|
Цитата:
программа — запись алгоритма на языке понятном транслятору
|
|
30.05.2014, 09:42 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 16.11.2013
Сообщений: 47
|
Код:
вроде понял, так же for'ом нужно и в процедуре клика сделать, да? Последний раз редактировалось Nikolas_555; 30.05.2014 в 09:45. |
30.05.2014, 09:46 | #4 | |
Старожил
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 5,526
|
вопрос относился к коду приведенному в первом посте
Цитата:
Код:
а потом при использовании локальных переменных постарался бы образумить еще раз (warning: undefined ...) P.S/ локальные переменные облегчают написание правильных программ. если конечно же люди прислушиваются к словам компилятора. (warnning)
программа — запись алгоритма на языке понятном транслятору
Последний раз редактировалось evg_m; 30.05.2014 в 09:57. |
|
30.05.2014, 09:54 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 16.11.2013
Сообщений: 47
|
так, идею понял.
попробовал сделать for'ом, переменная p. Код:
Код:
Последний раз редактировалось Nikolas_555; 30.05.2014 в 10:28. |
30.05.2014, 11:14 | #6 | ||
Старожил
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 5,526
|
Цитата:
прокомментируй что ты ХОЧЕШЬ сделать (именно хочешь, а не делаешь) в твоем начальном коде (см. далее) Ведь зачем-то ты писал данный код. значит и опиши ЗАЧЕМ (для чего) ты писал данные строчки. Цитата:
программа — запись алгоритма на языке понятном транслятору
|
||
30.05.2014, 11:22 | #7 |
Пользователь
Регистрация: 16.11.2013
Сообщений: 47
|
так я ж писал вначале. хорошо, вот:
Код:
на пример вот тут: Код:
Последний раз редактировалось Nikolas_555; 30.05.2014 в 11:38. |
30.05.2014, 11:40 | #8 | |
Старожил
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 5,526
|
Цитата:
чему (какому) ??
программа — запись алгоритма на языке понятном транслятору
|
|
30.05.2014, 11:54 | #9 |
Пользователь
Регистрация: 16.11.2013
Сообщений: 47
|
эм... присваивается элементу массива кнопок, на который мы кликнули.
что-то не так написано в коде? Последний раз редактировалось Nikolas_555; 30.05.2014 в 12:05. |
30.05.2014, 12:57 | #10 | |||
Старожил
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 5,526
|
Цитата:
Цитата:
а вот какой из всех этих ?! Цитата:
программа — запись алгоритма на языке понятном транслятору
Последний раз редактировалось evg_m; 30.05.2014 в 13:05. |
|||
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Почему алгоритмы быстрых сортировок не дают большого выигрыша при малых размерах массивов? | Proskurina | Общие вопросы по программированию, компьютерный форум | 9 | 26.12.2012 15:42 |
подредактировать античит к игре игре Nhl 09 (античит написан на дельфи) | Viper18 | Фриланс | 3 | 03.08.2011 17:37 |
Найдите вероятность выигрыша для А и для В | supavlova | Помощь студентам | 0 | 01.02.2011 19:24 |
Объекты в игре | ZotaC | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 03.03.2010 21:15 |
Процедура в процедура в C++ Builder | Ecosasha | C++ Builder | 2 | 06.06.2009 17:17 |