|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
24.01.2009, 14:24 | #1 |
Software Developer
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 2,070
|
Игра "Snake"
Вот написал игру "Змейка", вроде все норм пашет, но есть лаги. Саму змею создаю из компонентов TShape.
1.Как проверить врезалась змея сама в себя или нет. Если врезалась, то - конец игры. Я начинал делать проверки на совпадение координат, но получалось, что при старте игры уже - Проигрыш. 2.И как реализовать, что бы когда змея двигалась, например ВПЕРЕД, то НАЗАД не могла двигаться, и наоборот? Прикрепил исходник, если не тяжело - помогите. P.S. Если найдете еще какие то лаги, скажите.
Будь проще и люди к тебе потянутся
|
24.01.2009, 20:14 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 103
|
Держи моего червячка
надо немного облагородить а так всё работает Удачи!!!
Никто не знает больше чем не знаю я
|
24.01.2009, 20:37 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 31.05.2007
Сообщений: 266
|
Сделай переменную, в ней отслеживай, в какую сторону двигается змейка. Если вправо - то при нажатии на "стрелка влево" ничего не делать, если вверх - то на "вниз".
|
24.01.2009, 22:24 | #4 | |
Software Developer
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 2,070
|
andrey4623 спасибо это сделал, теперь двигается как надо.
Nester спасибо за исходник, все расписано, разобрался сразу. А как быть с этим вопросом ???: Цитата:
Будь проще и люди к тебе потянутся
|
|
24.01.2009, 22:42 | #5 |
Капсула от спама
Форумчанин
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 779
|
Надо поступать слегка иначе
Для этого сначала просчитайте координату, куда будет ползти змей (перед ходом). Потом определяйте что там: Кролик, Пуcтота или же Свой же хвост Ну а если хвост то Game Over.
Если данный ответ не столь конкретен, как Вы желаете его увидеть, возможно необходимо поразмыслить, стоит ли вопрос того, чтобы о нём спрашивать на форуме?
CncFiles.ru - бесплатный файловый хостинг |
24.01.2009, 22:59 | #6 |
Software Developer
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 2,070
|
Dj_smart в чем то и дело, я не пойму как это сделать.
Если не тяжело, можно примерчик?
Будь проще и люди к тебе потянутся
|
24.01.2009, 23:12 | #7 | |
Капсула от спама
Форумчанин
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 779
|
1) Допустим Вы знаете в какую сторону ехать нужно и позицию головы.
Знач пускай X,Y - позиция головы ; x1,x2 - 2 переменные, определяющие куда ехать; mas - массив карты; Если x1<0 то влево, x1>0 то вправо и x1=0 стоять на месте (в горизонтали) Если y1<0 то вниз, y1>0 то вверх и y1=0 стоять на месте (в вертикали) типы клеток: 0 - пусто 1 - еда 2 - хвост 2) Тогда: Цитата:
-- И не забываем про волшебное слово.
Если данный ответ не столь конкретен, как Вы желаете его увидеть, возможно необходимо поразмыслить, стоит ли вопрос того, чтобы о нём спрашивать на форуме?
CncFiles.ru - бесплатный файловый хостинг |
|
24.01.2009, 23:28 | #8 |
Software Developer
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 2,070
|
Оу первую проблему я уже решил,подсказали, сам написал.
А на счет второй. Дело в том , что змею создаю из компонентов TShape. Тело змеи храню в списке и еду также в списке (еда - тоже компонент TShape). Проверку на съедание еды делаю так, проверяю совпадают ли левая и верхняя позиции еды и головы, если да то увеличиваем змею на 1. Так вот, для того чтобы сделать проверку врезалась змея в себя или нет, я сравнивал также левую и верхнюю позиции головы и всего остального тела, но получалось что при запуске игры, уже - Проигрыш. Вот не пойму почему? Или какой еще есть способ проверки для моей змеи?
Будь проще и люди к тебе потянутся
|
24.01.2009, 23:31 | #9 |
Капсула от спама
Форумчанин
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 779
|
Гг, для начала советую выбрать другой способ прорисовки змея(Например Image.Canvas). Да и массивы используйте.
Если данный ответ не столь конкретен, как Вы желаете его увидеть, возможно необходимо поразмыслить, стоит ли вопрос того, чтобы о нём спрашивать на форуме?
CncFiles.ru - бесплатный файловый хостинг |
24.01.2009, 23:36 | #10 |
Software Developer
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 2,070
|
Dj_smart та я бы рад, так мене преподаватель сказал, что именно через списки и для начала с TShape. Вот уже всю сделал, а как эту проверку вставить не знаю. Что посоветуешь с проверкой?
Будь проще и люди к тебе потянутся
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Игра "Поле чудес". Нужна | trOid | Фриланс | 15 | 24.11.2008 18:03 |
Игра "Ghost Recon Advanced Warfighter 1"(GRAW) | Air | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 27.07.2008 08:07 |
Игра "четный" "нечетный" | bigcat | Помощь студентам | 1 | 01.03.2008 00:24 |
Ещё одна игра "Змейка" | Simply-Art | Софт | 17 | 05.07.2007 04:10 |