|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
08.11.2009, 16:05 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 11
|
Дорисовка в OpenGL
Такой вопрос, как можно дорисовать, к допустим уже нарисованной линии, еще одну фигуру?
Я делаю так: Код:
она пропадает потому что Код:
Подскажите пожалуйста, как можно так сделать? |
08.11.2009, 16:08 | #2 |
Proger Man
Форумчанин
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 584
|
http://vintprog.3dn.ru/load/1-1-0-42 учебник OpenGl на Delphi
ShowMessage('Добро пожаловать!');
|
08.11.2009, 16:28 | #3 |
Старожил
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 9,713
|
используйте такую конструкцию...
Код:
Разработки и научно-технические публикации :: Видеоблог :: Твиттер
Radar systems engineer & Software developer of industrial automation Последний раз редактировалось raxp; 08.11.2009 в 16:31. |
10.11.2009, 05:32 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 11
|
Спасибо за конструкцию! я сделал именно так, но у меня новая проблема.. к тому, что нужно чтобы появлялись 2 обьекта, мне нужно чтобы каждый обьект по разному вращался..
Я для одного обьекта ставлю одно вращение, а другому другое, но почему то оба обьекта вращаются одинаково и вместе.. такое ощущение что они сливаются в одно целое.. вращаю функцией glRotatef(5,1,0,0); Подскажи плиз, как можно сделать норм? |
10.11.2009, 09:27 | #5 |
Старожил
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 9,713
|
применяйте glrotate и translatef для каждого объекта отдельно
кроме того, если у вас идет построение объекта в виде матрицы: Код:
Разработки и научно-технические публикации :: Видеоблог :: Твиттер
Radar systems engineer & Software developer of industrial automation Последний раз редактировалось raxp; 10.11.2009 в 09:31. |
10.11.2009, 11:41 | #6 |
Пользователь
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 11
|
впринципе я так и сделал, но все равно чтото не то, не могу понять..(
вот исходник, посмотрите пожалуйста, что не так тут? |
10.11.2009, 12:12 | #7 |
Старожил
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 9,713
|
а где ж у вас управление? нет никакого обработчика клавиш... и потом, glRotatef(5,1,0,0); - где тут изменение? все статично
Разработки и научно-технические публикации :: Видеоблог :: Твиттер
Radar systems engineer & Software developer of industrial automation Последний раз редактировалось raxp; 10.11.2009 в 12:14. Причина: прикол, глюк с вложениями. первый просмотр это 0, но после 2-го показывает правильно |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
opengl | alhon | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 10.10.2013 15:02 |
Opengl | Алексадр | Компоненты Delphi | 4 | 29.09.2009 17:23 |
OpenGL | Paul_AG | C++ Builder | 20 | 14.09.2009 19:07 |
OpenGL | Witaliy | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 01.05.2008 21:05 |
OpenGL | prizrak1390 | Свободное общение | 2 | 07.04.2008 13:43 |