Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Программная инженерия > Компьютерное железо
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 13.10.2010, 02:53   #21
WildHunter
Ископаемый админ
Форумчанин
 
Аватар для WildHunter
 
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 992
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ivan_32 Посмотреть сообщение
Скажите это Джону Кармаку.
С момента появления DX и OpenGL идут споры, что из них лучше. И по интенсивности их можно сравнить со спорами поклонников Windows и Linux))
Вступать в этот спор нет ни смысла, ни желания. Но имеем то, что имеем: на сегодняшний момент OpenGL больше используется в профессиональной графике и игр на этой платформе не так много. DX же больше нашла применение именно в играх.
Выписывайте лучший журнал о беспроводных технологиях "Ukrainian Wireless News"! Издается с 1913 года.
WildHunter вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 09:50   #22
pu4koff
Старожил
 
Аватар для pu4koff
 
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 9,520
По умолчанию

DirectX - комплекс библиотек. Там и графика и звук и работа с джойстиками,... OpenGL - чисто 3D, остальное всё реализовать придётся посредством использования других библиотек. А скрещивать разные библиотеки порой не очень комфортно. Зачем с этим заморачиваться, когда в DX это всё есть из коробки. Поэтому в играх чаще и используют DirectX. А всяким проектировщикам звук и прочие финтифлюшки ни к чему, а вот кроссплатформенность будет не лишней, поэтому и OpenGL.
Ну и не будем забывать, что некоторые движки умеют работать и с OpenGL и с Direct3D, так что программа, написанная с их использованием может предоставлять пользователю выбор библиотеки для рендеринга картинки на экране (см. 3D max и прочее).
pu4koff вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Физика в 2D играх Андрей 93 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 172 24.04.2011 18:29
Скриптинг в играх Hidan Общие вопросы C/C++ 3 31.08.2010 20:05
Физика в играх Andrew101095 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 4 25.07.2010 17:51
Эмуляция в играх magros Общие вопросы .NET 6 21.06.2010 07:06
Анимация в играх frai Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 4 25.11.2007 14:28