|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
11.01.2010, 19:53 | #11 |
Заблокирован
Старожил
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 4,032
|
Я бы начал с чего бы то полегче.
Сам сейчас нахожусь на равновесной стадии разработки своего симулятора(движка) цифровых схем. |
11.01.2010, 19:57 | #12 |
Старожил
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 9,713
|
ооо, попался >>> сайт <<< с игрой для амебо-фанатов
...кстати, там второй вариант.
Разработки и научно-технические публикации :: Видеоблог :: Твиттер
Radar systems engineer & Software developer of industrial automation Последний раз редактировалось raxp; 11.01.2010 в 19:59. |
11.01.2010, 19:59 | #13 | ||||
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика |
||||
11.01.2010, 20:15 | #14 | |||
Trust no one.
Старожил
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ |
|||
11.01.2010, 23:14 | #15 |
Форумчянин
Форумчанин
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 446
|
у меня тоже была такая мысль, но потом я понял, что математики надо много, моих 10 классов не хватит.
Nobody expects Spanish Inquisition!
|
12.01.2010, 09:55 | #16 |
ios developer
Старожил
Регистрация: 16.11.2007
Сообщений: 2,885
|
Вам бы лучше покурить мануалы по реализации физики в играх imho. К сожалению, знаю только на As3 ссылки...
навскидку: http://www.gamedev.ru/articles/?id=30107 http://www.interface.ru/home.asp?artId=2650
Делайте что хотите, но чтобы через полчаса в лесу было светло, сухо и медведь!
Последний раз редактировалось crazy horse; 12.01.2010 в 10:00. |
12.01.2010, 10:00 | #17 |
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
Тебе же нужно поведение амеб, а не поведение амебы. Все можно свести к обсчету некоего массива (для начала двухмерного).
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика |
12.01.2010, 12:52 | #18 | |
Старожил
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 2,992
|
Цитата:
UPD: второй день на моём компе идёт эволюция - вывожу своего монстра. Последний раз редактировалось ds.Dante; 13.01.2010 в 11:16. |
|
13.01.2010, 19:06 | #19 |
Trust no one.
Старожил
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
|
Создал лабораторию занавесил окно и запер дверь , провожу опыты по выращиванию амеб. ввожу это слово в гугл и качаю весь материал . Вот видео, снятое с помощью моего универсального микроскопа Mozilla Firefox :
Какая-то она дюже быстрая, эта амеба. P.S. Пока решил остановиться на модели 20х20 с 12-ю направляющими векторами. На фото - красные пиксели - направляющие. P.P.S. Видео переименовать в родной формат и запустить в браузере
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ |
14.01.2010, 13:50 | #20 |
Trust no one.
Старожил
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
|
Написал класс основу для клетки, который будет являться основой для амебы. Я в классах не сильно силен, посмотрите, пожалйста, не допустил ли я грубых ошибок:
Код:
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ Последний раз редактировалось Alex Cones; 14.01.2010 в 13:52. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Даталогическая модель | Шульц | БД в Delphi | 0 | 27.12.2008 23:44 |
3D модель в GLScene | -=<[Evklidd]>=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 04.02.2008 15:32 |
Модель бензоколонки | forester | Помощь студентам | 23 | 11.10.2007 15:17 |