Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Delphi программирование > Мультимедиа в Delphi
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 29.03.2010, 18:19   #1
Miha85193
Delphi, OpenGL API
Форумчанин
 
Аватар для Miha85193
 
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 152
Сообщение Текстурирование дерева в сцене OpenGL

Здравствуйте.
Я пытаюсь создать дерево из конуса, используемого в качестве ствола
и квадратов, которые повернуты под разными углами и дают изображения листьев и веток. На квадраты я наношу текстуру, которая по идеи должна быть прозрачнои в тех местах, где нету листьв и веток.
Подскажите пожалуйста как сделать текстуру прозрачной в указаных местах.
Miha85193 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Прорисока дерева. nusik Общие вопросы Delphi 5 03.06.2009 12:40
Определение точки в трехмерной сцене F1Book Мультимедиа в Delphi 0 26.05.2009 11:45
Текстурирование в OpenGL BattleMage Помощь студентам 0 28.04.2009 15:27
как переключаться между объектами в сцене? lerka Мультимедиа в Delphi 5 19.03.2009 14:45
Глубина дерева Иллидан Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET 1 29.03.2008 11:36