|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
02.05.2009, 19:09 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 16
|
Xonix
Есть такая игра Xonix, в которой нужно отрезать от основного поля например 75% игрового пространства(закрасить его) при этом не сталкиваясь с летающими препятсвиями(шарики).
Нужна помощь в придумывании алгоритма закраски. Игра разрабатывается на delphi 7 |
02.05.2009, 20:03 | #2 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
Во первых это не в Общие вопросы, а в Создание и обсуждение игр.
Алгоритм закраски можно применить заливку с затравкой, поищи в инете. Можно заливать не пикселями а блоками, равными по размеру каретке к-рая ездит, так будет более рационально.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Исходник игры xonix! | Mixonow | Фриланс | 4 | 05.05.2008 19:36 |