|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
22.02.2009, 13:08 | #1 |
.NET-чик
Форумчанин
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 569
|
Ввод в WPF
Я хочу рассказать вам о такой технологии как Windows Presentation Foundation (WPF), первая версия которой появилась в .NET FW 3.0. Эта технология позволяет разделить создание интерфейса для приложения между разработчиком и дизайнером. Теперь для того чтобы сделать привлекательный интерфейс программист вовсе и не нужен. В то время как дизайнер создает богатейший анимацией, и каким ни будь эффектами, программист занят только бизнес логикой. Ранее мы использовали WinForms который жестко связан с особенностями Windows. WinForms основывается на интерфейсе Windows API при создании внешнего вида стандартных элементов пользовательского интерфейса. И если мы хотели создать красивую кнопку, приходилось создавать специальный элемент управление и рисовать все состояния с помощью низкоуровневой модели рисования (GDI).
WPF предлагает нам совершенно другую структуру. WPF сама рисует каждую кнопку, текст, рамку, фон. В основе новых возможностей WPF лежит мощная инфраструктура, основанная на DirectX и аппаратно ускоренной графике. Это означает что вы можете использовать богатые графические эффекты без ущерба для производительности. WPF не зависит от разрешения экрана, все измеряется в аппаратно-независимых единицах. [Размер физического элемента] = [Размер аппаратно-независимой единицы] Х [DPI системы] = 1/96 дюйма Х 96 dpi = 1 пиксель. Если значение DPI системы равно 120: 1/96 дюйм X 120 dpi = 1,25 пикселей. Итак наверное хватит уже теории давайте перейдем к рассмотрению. Создаем новое WPF приложение и перед вами должно создаться окно а в низу разметка окна на языке XAML (Extensible Application Markup Language) – это язык разметки используемый для создания объектов технологии .NET. Код:
xmlns:x=http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml подключается два пространства имен WPF в которых находятся все базовые типы. Title="Window1" Height="300" Width="300"> Title имя отображаемое в заголовке окна, Height и Width высота и ширина окна и закрывающий тег. Далее это содержимое окна или Content. Grid это дочерний элемент для всего что будет находится в окне. Давайте удалим <Grid></Grid> и напишем <StackPanel></StackPanel>. Теперь дочерним элементом всего содержимого окна будет StackPanel (это не обычная панель которую вы привыкли видеть в WinForms). Теперь внутри StackPanel создадим кнопку и надпись: Код:
В WPF содержимым кнопки или любого другого элемента может быть что угодно. В кнопку можно вложить еще одну кнопку или чекбокс. Код:
Код:
Код:
"Разработка под веб - как работа с пылесосом: нихрена не прикольно, но засасывает"
Мо маленький городок |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Ввод Паролей | IVANSour | Общие вопросы Delphi | 8 | 28.04.2009 18:56 |
Ввод текста | pali4ev | Общие вопросы Delphi | 1 | 18.12.2008 01:01 |
контролируемый ввод | Kandela | Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM | 2 | 20.05.2008 23:32 |
Автоматизировать ввод | Radmir | Microsoft Office Excel | 1 | 23.02.2008 13:13 |