|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
26.05.2012, 14:29 | #1 | |
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 5
|
алгоритм поворота в игре змейка
Здраствуйте!
Пишу игру змейка, не могу придумать алгоритм поворота змейки, может кто нибудь сталкивался с проблемой ткните на статьи или исходники. пока на ум пришол такой алгоритм но змейка поворачивает не так как хотелось бы. За ранее благодарю за ответ. Цитата:
|
|
27.05.2012, 13:29 | #2 |
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 5
|
неужели никто не писал змейку?
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Алгоритм поиска слов в игре Балда? | Tronix | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 11.01.2012 00:02 |
подредактировать античит к игре игре Nhl 09 (античит написан на дельфи) | Viper18 | Фриланс | 3 | 03.08.2011 17:37 |
Алгоритм поворота прямоугольника. Всего 4 точки. Проблема. | Vova777 | Общие вопросы Delphi | 12 | 27.05.2011 20:34 |
Алгоритм к игре Zuma | [MI_nor] | Помощь студентам | 0 | 15.02.2011 21:21 |
Информация по игре "Змейка" | Arions | Помощь студентам | 9 | 14.12.2009 17:28 |