Форум программистов  
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание и обсуждение игр
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.07.2009, 17:39   #1
sasha1993
Пользователь
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 42
Репутация: 10
Стрелка Написал редактор карт

Всем привет. Я хочу сказать что мне 14 лет и в школе мы ,к сожелению, delphi не учим , но я пытаюсь изучить его самостоятельно.
Я написал редактор карт для моей будущей игры и хочу узнать ваше мнение о нем . Я думаю как управлять вы поймете ,но чтобы передвинуть карту нужно зажать на ней правую кнопку мыши и двигать мышь.
если вы щитаете что чтото нужно изменить пишыте.

Всем спасибо.
Вложения
Тип файла: rar редактор.rar (223.7 Кб, 62 просмотров)
sasha1993 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 23:27   #2
Arigato
СуперПрограммист
СуперМодератор
 
Аватар для Arigato
 
Регистрация: 27.07.2008
Адрес: Россия РФ Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 14,032
Репутация: 3550
По умолчанию

sasha1993
Редактор сделан как по учебнику, где-то попадалась статья, как сделать именно такого плана редактор.
В некоторых случаях стыковки текстур не корректные (например, когда траву по воде рисуешь).
А, вообще, такие штуки принято выкладывать с исходниками, из ехе трудно что-либо оценить или посоветовать.
__________________
E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
Arigato вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 14:23   #3
Shadow_1329
Форумчанин
 
Аватар для Shadow_1329
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 237
Репутация: 40
По умолчанию

Скинь мне эту статью или исходник лучше плз.
Shadow_1329 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 14:35   #4
sasha1993
Пользователь
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 42
Репутация: 10
По умолчанию

Мне тоже попадалась статья,но она написана на 'directx' и я ничего не понял поетому я писал редактор самостоятельно (не щитая вопросы которые я задал на форуме),писал на чистом delphi,наконец привел в порядок исходник.
Мозг программы это процедура build , она достаточно не красива но другого способа я не нашел
Вложения
Тип файла: rar исходник редактора.rar (239.7 Кб, 65 просмотров)
sasha1993 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 15:42   #5
Shadow_1329
Форумчанин
 
Аватар для Shadow_1329
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 237
Репутация: 40
По умолчанию

Что-то непонятно. Как ты так сделал чтобы он читал все под определенныим углом(в исходнике я это не нашел или просто непонял исходник)?
Shadow_1329 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 20:29   #6
Arigato
СуперПрограммист
СуперМодератор
 
Аватар для Arigato
 
Регистрация: 27.07.2008
Адрес: Россия РФ Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 14,032
Репутация: 3550
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shadow_1329
Скинь мне эту статью или исходник лучше плз.
Я не помню, где её видел. Но, кажется, на этом сайте: http://pmg.org.ru/
или тут: http://www.gamedev.ru/
Там как раз речь шла, как делать стыковки текстур разных типов (трава + вода, земля + трава и т.п.)
__________________
E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
Arigato вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 20:45   #7
Dj_smart
Капсула от спама
Участник клуба
 
Аватар для Dj_smart
 
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: /www[.](.*)[.]ru/
Сообщений: 779
Репутация: 290

icq: 9804336
По умолчанию

Есть еще один неплохой способ делать стыковку, хотя для этого нужно уметь делать полупрозрачность.
Ставите на прорисовку рисунки 128х128, смещяя их только на 64, таким образом один "кадр" перекрывает половину следующего. Таким образом, зделав края каждого "кадра" полупрозарчными (непрозрачна только область 64х64), получаем примерно следующее (правда тут кадры еще и поворациваются, посему выпадает ощущение тайлинга).
зы: а то золото похоже на золото? (просто интересно, сам рисовал)
__________________
Если данный ответ не столь конкретен, как Вы желаете его увидеть, возможно необходимо поразмыслить, стоит ли вопрос того, чтобы о нём спрашивать на форуме?
CncFiles.ru - бесплатный файловый хостинг
Dj_smart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 21:02   #8
Shadow_1329
Форумчанин
 
Аватар для Shadow_1329
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 237
Репутация: 40
По умолчанию

Похоже. Только если не против и хочешь немного улучшить текстуры золота я тебе могу подсказать кое-что(я сам недавно делал текстуры золотые ну как бы так)
Изображения
Тип файла: bmp Sword20.bmp (29.4 Кб, 40 просмотров)
Shadow_1329 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 21:31   #9
sasha1993
Пользователь
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 42
Репутация: 10
По умолчанию

Неплохая идея с полупрозрачностю но вовремя сохранения в файл могут возникнуть проблемы (первый раз я погорел на похожей проблеме).
Да и вода на траве будет выглядеть не очень,и большенство текстур рисовал сам (остальные переделал с фото).
А чтоб запрограмировать правельный вывод текстуры мне пришлось рассмотреть все варианты (процуедура build ПОЛНОСТЬЮ), посмотрите в папке
'textures 'возможно зто чтото объяснит.

Последний раз редактировалось sasha1993; 19.07.2009 в 19:40.
sasha1993 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
написал простой текстовый редактор но он не распознает русский текст betirsolt Общие вопросы Delphi 14 24.07.2009 12:58
Еще один Редактор Карт DeKot Gamedev - cоздание и обсуждение игр 12 09.06.2009 10:25
Простенький редактор карт. ROD Gamedev - cоздание и обсуждение игр 5 07.04.2009 22:24
Мой Редактор уровней для карт 20x15 Алекс Ялта Gamedev - cоздание и обсуждение игр 4 25.03.2009 00:18
Написал прогу в паскале... deu4er Помощь студентам 2 19.11.2008 21:08




12:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8 Beta 2
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.

купить трафик


как улучшить посещаемость, а также решения по монетизации сайтов, видео и приложений

RusProfile.ru


Справочник российских юридических лиц и организаций.
Проекты отопления, пеллетные котлы, бойлеры, радиаторы
интернет магазин respective.ru