|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
22.07.2010, 11:59 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
|
OpenGL SDL
Треугольник двигается и показывается но кагда его поворачиваю он двигается както калечно по диагонали чтоли....подскажите что надо иправить чтоб он двигался по напрявлению его вершины которая удлинена...
Код:
Последний раз редактировалось revaldo666; 22.07.2010 в 13:58. |
22.07.2010, 16:29 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 215
|
А че со старым алгоритмом случилось?)
wyvern@localhost:~$ sudo emerge --unmerge world
|
22.07.2010, 16:37 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
|
та он в поряде))
Мне просто это надо на win32 и на SDL написать... тот алгоритм я под сдл поправил...вроде как норм всё компилится, но треугольник не отображался...поэтому решил так сделать...но чёт всёравно неполучается полностью...всё у меня через задницу))) Последний раз редактировалось revaldo666; 22.07.2010 в 16:43. |
22.07.2010, 17:17 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
|
вот короче тот переделанный код...
незнаю чё не отображается... Код:
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
SDL OpenGL Вращение фигуры | revaldo666 | Общие вопросы C/C++ | 0 | 18.07.2010 22:42 |
Visual C++(SDL, OpenGL) | revaldo666 | Visual C++ | 1 | 15.07.2010 20:09 |
Visual C++ (SDL, openGL) | revaldo666 | Qt и кроссплатформенное программирование С/С++ | 0 | 15.07.2010 17:36 |
Win32Api и SDL | revaldo666 | Win Api | 2 | 05.07.2010 17:49 |
SDL, текст | Plobzik | Общие вопросы C/C++ | 9 | 23.04.2010 23:11 |