|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
08.02.2012, 03:24 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
|
RPG-SpaceInvaders
Всем доброго времени суток.
Написал игрулину, убил неделю, жду оценок и критики. PS:Доделана ещё не до конца, будет постепенно дорабатываться, но в принципи большая часть готова. PPS:С графикой имею дело первый раз... Последний раз редактировалось revaldo666; 08.02.2012 в 18:02. |
08.02.2012, 06:47 | #2 |
Пользователь
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 54
|
Доброе время суток, не плохо для начала. Первое что хочу сказать: сделай поменьше файлов в папке с игрой, я не работаю с Microsoft C/C++ MSF 7.00 но, кажется там много не нужного. Я так понял ты еще не доделал попадание в кораблики противника? (у меня они бессмертные). И они не должны просто пролетать, если ты их не убиваешь? А как с графикой работал?
|
08.02.2012, 08:55 | #3 | |
Форумчанин
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 684
|
Симпатично, но на мой взгляд слишком мало динамики я бы немного ускорил движения всех объектов.
Цитата:
Еслия Вам помог, не поленитесь нажать на весы и оставить отзыв. Это не займет много времени, но даст понять, что я старался не зря =)
Мой ник зарегистрирован, а твой? |
|
08.02.2012, 12:38 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
|
Кораблики убиваются с пятого попадания, босс с 80-го, писал при помощи библиотеки аллегро(использовал только для загрузки BITMAP ов так как с WinApi ещё не работал.)
|
08.02.2012, 12:43 | #5 |
Форумчанин
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
|
|
08.02.2012, 13:21 | #6 | |
Форумчанин
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 684
|
Цитата:
Код:
Код:
И архив получается 5,34 Мб вместо твоих 14,66.
Еслия Вам помог, не поленитесь нажать на весы и оставить отзыв. Это не займет много времени, но даст понять, что я старался не зря =)
Мой ник зарегистрирован, а твой? |
|
08.02.2012, 14:05 | #7 |
Форумчанин
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
|
Спасибо, я просто в первый раз так проект вылаживаю)) Буду знать.
|
08.02.2012, 15:16 | #8 |
Пользователь
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 54
|
|
08.02.2012, 15:23 | #9 |
Форумчанин
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
|
|
08.02.2012, 18:04 | #10 |
Форумчанин
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
|
Обновил архив, немного проработал интерфейс, после убийства босса будет происходить хоть какой то экшин, так же в планах добавить анимацию взрыва врагов.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Карточная RPG | ZBEP | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 65 | 14.02.2011 17:21 |
оцените RPG | Ckomoroh | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 145 | 14.07.2010 18:27 |
RPG на Дельфи | Juffin | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 10 | 10.04.2009 21:37 |
3D-RPG | Кронос | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 25 | 12.05.2007 11:21 |