|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
18.03.2010, 22:37 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 19.10.2009
Сообщений: 25
|
Delphi судоку
делаю курсовую на делфи судоку - мишень.
есть проблема: мне надо чтобы происходило следующее - торкнул мышью в пустой области куда хочешь поставить число, нажал на цифру - она появилась в том месте куда нажимал курсором... через какие функции процедуры это сделать? всё нарисовано в painboxЕ |
18.03.2010, 23:03 | #2 |
Участник клуба
Регистрация: 29.12.2009
Сообщений: 1,166
|
тебе нужно будет создать массив координат, ткнул мышкой - записал в массив эти координаты
(если они нужны будут конечно же) есть апи функция определяющая координаты курсора p: TPoint; GetCursorPos(p)
прогер C\C++\C#\Delphi
ася: [семь 3]-[97]-[1 шесть] |
18.03.2010, 23:30 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 19.10.2009
Сообщений: 25
|
procedure TfrmMain.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer); вот такую вот процедуру знаю - что здесь к чему? |
18.03.2010, 23:35 | #4 |
Участник клуба
Регистрация: 29.12.2009
Сообщений: 1,166
|
батон - какая кнопка мыши нажата была - левая, правая или средняя
шифт - были ли нажаты управляющие кнопы (Ctrl, Shift) x, y - ну эт должно быть понятно, это коодинаты, в каком месте ткнули мышкой по объекту (в данном случае объект - форма)
прогер C\C++\C#\Delphi
ася: [семь 3]-[97]-[1 шесть] |
18.03.2010, 23:58 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 19.10.2009
Сообщений: 25
|
тоесть -
1) делаем процедуру с мышью p: TPoint; GetCursorPos(p) чтобы определяло координаты того места куда нажал 2)передаём эти координаты в другую процедуру где обрабатывается нажатая цифра и выводим через канвас как-то так? |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Алгоритм решения судоку | Alistan | Общие вопросы C/C++ | 5 | 27.04.2011 16:00 |
Создание судоку | Beliuk | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 3 | 18.03.2010 16:15 |
алгоритм решения судоку на паскале. | pchol | Фриланс | 3 | 15.02.2010 19:18 |
[Анти]-судоку | С.М.С | Софт | 9 | 25.04.2009 13:05 |