|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
29.11.2017, 19:42 | #1 |
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 7
|
Смена типа переменной
Доброго времени суток, форумчане! Имеется проблема: разбираю Oculus SDK а именно приложенные к нему примеры. Забегая наперед скажу, что в основном писал на C# и очень узконаправленные утилитки, поэтому и нуждаюсь в помощи в этой реализации на C++. В фрагменте кода, там где XMMatrixSet судя по всему идет оперирование с позицией Oculus Rift. Каким образом я могу сохранять эти значения в переменные типа double/float ?
Код:
|
29.11.2017, 20:46 | #2 |
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,709
|
Какие значения вы хотите сохранять в double/float? Позицию? они итак в них... Матрицы? Тогда вам определенно стоит почитать, что такое матрицы вида/проекции и т.д. Скорее всего передумаете.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Access. Смена типа данных! | morisbrother | Microsoft Office Access | 1 | 27.06.2016 17:17 |
Смена типа поля в Fields Editor | Sanuch89 | БД в Delphi | 5 | 19.08.2013 12:31 |
Возможно ли в массив типа char записать первым элементом значение переменной типа float? | Green Gin | Общие вопросы C/C++ | 2 | 05.12.2011 01:50 |
Смена глобальной переменной другой программы | W0LF | Помощь студентам | 5 | 01.02.2010 09:03 |
Смена типа данных?? | Agrophena | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 4 | 17.11.2007 16:29 |