Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 24.03.2009, 19:41   #1
Алекс Ялта
Пользователь
 
Аватар для Алекс Ялта
 
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 97
Лампочка Мой Редактор уровней для карт 20x15

С целью освоения методов работы с мышью в приложениях, сделал вот такой редактор уровней. Для моих игр PacMan (в разработке), Bomberman и погрузчик, которые еще в перспективе). Работает с текстовыми файлами. С помощью него можно создать новый уровень или отредактировать уже готовый, но при условии, что он 20x15. Иначе некорректно сохраняет. Пока не стал делать универсальный за ненадобностью. Хотя принцип понятен)
Вложения
Тип файла: zip редактор уровней 20х15.zip (213.3 Кб, 40 просмотров)
Алекс Ялта вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.03.2009, 20:20   #2
Манжосов Денис :)
Участник клуба
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
По умолчанию

Сделано неплохо. Багов не заметил. Удачи в программировании!
Манжосов Денис :) вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.03.2009, 20:24   #3
Алекс Ялта
Пользователь
 
Аватар для Алекс Ялта
 
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 97
По умолчанию

Спасибо, и Вам удачи
Алекс Ялта вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.03.2009, 23:06   #4
0nni
Форумчанин
 
Аватар для 0nni
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 279
По умолчанию

Координаты курсора лучше показывать в "клетках" а не в пикселях.
Сказал и загрустил от бесспорности своей правоты.
0nni вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.03.2009, 23:18   #5
Алекс Ялта
Пользователь
 
Аватар для Алекс Ялта
 
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 97
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 0nni Посмотреть сообщение
Координаты курсора лучше показывать в "клетках" а не в пикселях.
Вообще их не имеет смысла показывать по большому счету. Ведь редактор визуальный. Я их выставлял для того, чтобы настроить курсор под координаты канвы, а потом оставил для тюнинга)
Алекс Ялта вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Мой первый редактор для игры:"Лесной мир". Манжосов Денис :) Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 38 09.03.2011 17:37
Создание карт для Counter-Strike SalasAndriy Фриланс 4 02.05.2009 02:21
Редактор форм для Visual C# MDT Общие вопросы .NET 1 04.02.2009 17:15
Скачать редактор для PHP v01umE PHP 16 17.11.2008 13:07
Надо разработать базу данных. Для учета карт-экспресс оплаты, платежей и т.д. Coolern Помощь студентам 1 12.06.2007 23:56