|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
18.04.2018, 18:27 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 17.01.2018
Сообщений: 13
|
Слушатель триггера. Unity. C#
Привет
Есть триггер. На нем висит OnTriggerExit. То есть в триггере есть объект, и триггер сработает только тогда, когда объект выйдет из триггера Как мне прослушать этот триггер на предмет того, есть ли там объект? Спасибо |
18.04.2018, 18:46 | #2 |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
Добавить boolean переменную (ну или GameObject, HashSet<GameObject> и т.п. если нужен сам объект) и менять ее при Enter/Exit.
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Swing - Слушатели в Java, как создать 1 слушатель для всех этих кнопок и оптимизировать код? | ~Paradox~ | Общие вопросы по Java, Java SE, Kotlin | 2 | 06.05.2016 09:50 |
Класс слушатель | intmain | Общие вопросы C/C++ | 9 | 17.06.2013 14:12 |
Слушатель мышки и Graphics g | kir_rik | Общие вопросы по Java, Java SE, Kotlin | 2 | 10.11.2011 08:30 |
Создание триггера | Crasty | SQL, базы данных | 1 | 20.11.2009 01:19 |
Форма-Добавить объект-Назначить слушатель события | tolikman | Microsoft Office Excel | 6 | 10.09.2008 16:18 |