|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
01.03.2011, 20:12 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 01.03.2011
Сообщений: 19
|
игра змейка.
Привет всем !
пишу змейку.Возникла проблема. не знаю как прописать что бы тело змеи(т.е окружности) жвигались за первой окружностью (головой) . и надо рекорды написать (что бы в текстовом файле лежали, ахотя можно и не обязательно, но главное что бы были). заранее спс . то что есть : Код:
________ Код нужно оформлять по правилам: тегом [CODE]..[/СODE] (это кнопочка с решёточкой #) Не забывайте об этом! Модератор. Последний раз редактировалось Serge_Bliznykov; 01.03.2011 в 21:00. |
01.03.2011, 21:13 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 260
|
рабочий код
Код:
|
01.03.2011, 21:51 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 01.03.2011
Сообщений: 19
|
он у меня не идёт.
loadbmp.tpu нету. мне бы кто нибудь объяснил потратьте кто нить мин 40 плз я со школы пришёл и сижу. не могу написать, точнее не знаю. блин только наверное платно с репетитором прийдётся. а так наверное никто не поможет (с)бесплатный сыр только в мышиловке. Последний раз редактировалось Stilet; 06.03.2011 в 13:19. |
02.03.2011, 07:37 | #4 | |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
Цитата:
Локализуй участок кода где, по твоиму мнению, "не идёт" и тебе помогут.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
|
02.03.2011, 08:35 | #5 | ||
Форумчанин
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 260
|
Цитата:
ну и еще закоментируйте эту функцию: Цитата:
|
||
02.03.2011, 21:24 | #6 |
Пользователь
Регистрация: 01.03.2011
Сообщений: 19
|
dвозник вопрос:
написал по другому. след.(тело змеи как бы) ест шарик и когда он его съел то след затирается. как сделать так, что бы когда голова следа(окр) залезала на свой след , то он пишет проиграл. примерно есть иди. if окр=окр тогда врайт... как то так,через иф что если окружнасти совпадают. |
02.03.2011, 21:33 | #7 | |
Форумчанин
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 260
|
Цитата:
|
|
02.03.2011, 21:36 | #8 |
Пользователь
Регистрация: 01.03.2011
Сообщений: 19
|
о круто.
теперь осталось подумать как это записать тогда вообще всё кул будет. через цикл надо будет ? можно через процедуру написать?(ещё одну) или лучше в той где рисуется след и голова.? |
02.03.2011, 21:43 | #9 | |
Форумчанин
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 260
|
Цитата:
|
|
02.03.2011, 21:57 | #10 |
Пользователь
Регистрация: 01.03.2011
Сообщений: 19
|
ок спс попробую
. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Игра змейка, меню | konstahntin | Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM | 4 | 30.11.2010 18:41 |
Assembler.Игра "змейка". | Пупкин | Помощь студентам | 0 | 27.05.2010 00:08 |
Игра змейка на С++ | Duran- | Помощь студентам | 2 | 10.08.2009 12:14 |
Ещё одна игра "Змейка" | Simply-Art | Софт | 17 | 05.07.2007 04:10 |