|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
15.01.2008, 06:49 | #1 |
Тот ещё
Старожил
Регистрация: 14.11.2007
Сообщений: 2,242
|
Написать 3D движок
Язык:
Delphi Задача: Написать визуальный компонент, на котором отображалось бы сожержимое 3-х мерной среды: линии, поверхности, тела. Объекты можно было бы раскрасить, обтянуть текстурой, осветить различными источниками освещения. (Хотелось бы так же задавать объекты не только с помощью примитивов, но и по формуле (не обязательно)) Объем: Компонент должен уметь хранить список объектов, их свойства, настройки отображения, точку и угол обзора. По этим данным наглядно, а главное быстро (супер качество не нужно, нужна скорость и геометрическая правильность) нарисовать на экране свое содержимое в изометрии или в перспективе. Оплата: Договорная. Обратная связь: 1. Через форум, посредствам этой темы. 2. ICQ - 377925719 Примечание: Работа на долговременную перспективу. Эта задача часть большого проекта, планы по реализации которого я вынашиваю уже 2 года. Возможно получение части авторских и, соответственно, комерческих прав на готовый продукт. По предворительным расчетам срок выхода первой бета версии - 2-3 года. Сам с трехмеркой не знаком, материал для меня показался слишком объемным. Без обид, просьба новичков 3D не беcпокоиться. |
16.01.2008, 09:48 | #2 |
Владимир М.
Участник клуба
Регистрация: 30.10.2006
Сообщений: 1,289
|
Здравствуйте.
я готов Вам помочь. опыт имеется. текстуры нужны уже в первой версии ?
Берегите друг друга!
Последний раз редактировалось Virtson; 16.01.2008 в 10:46. |
16.01.2008, 11:45 | #3 |
Тот ещё
Старожил
Регистрация: 14.11.2007
Сообщений: 2,242
|
Вопрос остается открытым еще недельку, другую.
Некоторые ответы на часто задаваемые вопросы: Оплата 30000 р. C авансом. Условия работы По договору. Все официально. Но пока я выступаю как частное лицо. Авторские права Мне нужны лишь рабочие результаты, тоесть официальное разрешение на использование результатов вашей работы по своему усматрению. Сами вы сможите распоряжаться своей разработкой как угодно. Хоть еще раз 100 продавайте третьим лицам. Сроки Не тороплю. Где-то к сентябрю 2008 года. Требования Главное скорость. Для такой машинки: P4 2.8 ГГц, 512 МВ, nVidia 5200 128 MB, надо чтобы без тормазов, слету работала следующая модель: 1000 линейных примитивов (линии) + 1000 не линейных (плоскости) (не знаю как их правильно назвать). Под приметивом я понимаю текст, линии, 4-х и 3-х сторонние плоскасти, как сами по себе, так и ограничивающие различные тела. По максимуму до 100000 приметивов, короче без ограничений. (если что-то пишу не реальное, поправте меня, я в этом деле полный ноль). Короче, надо чтобы на нормальных машинах нормально работало. ::: Платить буду из своего кармана, поэтому буду дотошно прикапываться к результатам работы и к исходникам. Последний раз редактировалось Sibedir; 16.01.2008 в 11:54. |
16.01.2008, 11:52 | #4 |
Тот ещё
Старожил
Регистрация: 14.11.2007
Сообщений: 2,242
|
текстуры будут нужны
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Движок BDE | Македонский | БД в Delphi | 10 | 17.09.2008 19:31 |
Движок | DM_bite | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 10 | 22.08.2008 19:11 |
Собственный движок | keni9 | PHP | 3 | 06.12.2007 20:02 |