|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
24.09.2017, 11:31 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 24.09.2017
Сообщений: 0
|
Нужно смоделировать в Unity3d
Необходимо запросить у пользователя число равное основанию (не меньше 3 и не больше 100) состоящему из кубиков. Из воздуха падают кубики с небольшой задержкой и собираются тем самым в пирамиду, между кубиками небольшое расстояние. Затем персонаж может вытащить любой куб гравипушкой. Естественно когда куб вытягивают, то другие по физике или остаются на месте или падают
|
24.09.2017, 12:42 | #2 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Напишите на почту, обсудим: 8observer8@gmail.com
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Смоделировать временной ряд | railya2015 | Помощь студентам | 3 | 18.04.2015 22:01 |
Смоделировать ИИ в упрощенной среде | Undertaken | Свободное общение | 22 | 12.04.2012 09:09 |
Смоделировать эффект Комптона | incarnus | Фриланс | 6 | 26.03.2012 17:41 |
Смоделировать работу с очередью | digger_zl | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 4 | 24.12.2011 15:39 |