|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
24.10.2010, 19:30 | #1 |
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 8
|
Метод отражения
С помощью метода отражения найти обратную матрицу. Матрица размара н*н.
Прошу помочь алгоритмом, исходником или хорошей книжкой. Хотя бы помогите, пожалуйста, разобраться с прямым ходом, тк обратный ход будет как в методе Гауса. из книг читал Богачева, но мало чего понял... |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
закон отражения | DRAgon™ | Свободное общение | 4 | 28.05.2010 12:07 |
Как вычислить координаты после отражения? | TacoBell | Помощь студентам | 3 | 20.04.2010 22:20 |
Безумно сложные задачки!!!! Метод Гаусса, итераций, метод половинного деления, задача Коши и т.д. | Хомяк!!!!! | Помощь студентам | 4 | 08.07.2009 10:08 |
Метод итераций и метод Зейделя | prikolist | Общие вопросы C/C++ | 40 | 18.06.2009 17:40 |
Рендеринг изображения - создание отражения | BOBAH13 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 18.01.2009 16:27 |