Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Низкоуровневое программирование > Win Api
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 12.08.2012, 12:26   #1
Сергей_98
 
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 3
По умолчанию OpenGL & IDE Borland C++

Уважаемые форумчане! Использовал IDE MSV 6.0 для написания на OpenGL. Никаких проблем. Появилась необходимость подобные программы представить в IDE Borland C++ 5.02 . Компилятор не хочет работать с auxDIBImageLoad выдаёт ошибку: Unresolved external 'auxDIBImageLoadA' from...указывает директорию, где сидит .OBJ. Без загрузки картинки всё работает. Включаю:
Код:
      #include <windows.h>
                #include <windowsx.h>
		#include <GL\gl.h>
		#include <GL\glu.h>
     	        #include <GL\glaux.h>
                #include <stdio.h>
Короче, вопрос в загрузке .bmp. Кто что посоветует?
Сергей_98 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
IDE & SATA Artem_Kokos Компьютерное железо 1 08.07.2012 12:55
Одномерные массивы & Borland C starkover Помощь студентам 6 25.10.2011 13:39
C++ & OpenGL AesmaDiv Общие вопросы C/C++ 2 24.09.2011 00:07
OpenGL & DescribePixelFormat. .pixel Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 5 03.09.2010 22:33
Borland C++ & MSWord prouser Общие вопросы C/C++ 0 26.04.2010 22:10