|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
08.12.2016, 02:35 | #1 | |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 08.12.2016
Сообщений: 1
|
Финиш доработки генератора результат матча
И так, моя проблема состоит в следующем. В ПХП я не силен, мягко говоря и с этим меня нереально выручил один хороший кодер [nick]KOPOJI[/nick], спасибо ему за потраченное время и нервы :good:. Но у меня остались пару вопросов которые я очень хочу решить, так как мы с моими друзьями пытаемся запустить маленький локальный футбольный менеджер.
Вот ссылочка на архив, который содержит папку fpm (сам менеджер) и остальные папки что касаются табов на главной странице. Вот ссылка на предыдущую тему. И ссылочка на сам генератор Какая именно нужна от вас помощь? [nick]KOPOJI[/nick], делал по моему алгоритму: Цитата:
Хотелось бы немного усовершенствовать алгоритм: Есть 8 характеристик: скорость, удар, пас, техника, защита, физика, сыгранность и мораль Техника , Скорость и Удар отвечают за атаку Пас, Защита и Физика отвечают за защиту Мораль (максимум 5) дает +5,10,15,20,25 ко всем характеристикам. Соответственно если мораль 1 = то к статам + 5, если 3 то + 15. Сыгранность в целом влияет на все характеристики (Когда есть сумма Атаки и Защиты, то сыгранность определяется в процентном соотношение от общих баллов Атаки/Защиты при этом + к уже имеющийся Атаке/Защиты. Максимальная сила Атаки/Защиты = 3300. Максимальная сыгранность = 20. Максимальная мораль=5 (от 1 до 5) Теперь на примере: Команда1 Атака 2114 (мораль уже входит) + 10 сыгранность (это 10% от общей суммы баллов атаки, то есть 2114/100*10=211,4), ИТОГО АТАКА К1 = 2114+211,4=2325,4 - К2 защита 1985 (мораль уже входит) + 15 сыгранность (это 15% от общей суммы баллов атаки, то есть 1985/100*15=297,75), ИТОГО ЗАЩИТА К2 =1985+297,5=2282,75 Тут разница у К1 в +43, за каждый + 50 считать 1 гол(вероятность 100%), если + больше 25 то шанс забить гол 25%, если + меньше 25, то шанс забить 10%, а если и вовсе + в очках нету, то это однозначно 0 голов Ну и соответственно очень хотелось бы попросить следующую штуку: Можно сделать 9 таких генераторов, но чтобы каждый из них был привязан к таблице табов на главной, там 9 категорий и чтобы все результаты которые я генерирую он записывает сначала в .db, а потом от туда считывает и кидает в те категории, но если тут вам покажется что я наглею :D то помогите хотя бы с генератором. ПОЖАЛУЙСТА, ПРОСТО УМОЛЯЮ, ПОМОГИТЕ ТАКОЕ ОФОРМИТЬ, ПРОШУ! |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
в ходе хоккейного матча игроки обеих команд удалялись 24 раза . по каждому удалению известен номер удаленного игрока и п | NewArtist | Помощь студентам | 2 | 25.06.2011 01:30 |
Доработки на сайте по ТЗ! | Jones311987 | Фриланс | 1 | 29.05.2011 21:06 |
C# Создание стены и флага(финиш)! | ZaVyLoN | Общие вопросы .NET | 6 | 23.10.2010 17:23 |
Протокол футбольного матча | ZDN | Microsoft Office Excel | 1 | 21.04.2008 18:50 |