|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
27.04.2010, 19:34 | #1 |
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 8
|
Коды клавиш! или не так?
Есть надобность в Виндоус.Форм выполнить проверку нажатия на клавишу Insert и Delete(отдельно).
Есть мысль использовать примерно такую конструкцию Код:
Или есть иной способ, который я упустил??? |
27.04.2010, 21:00 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 18.04.2009
Сообщений: 688
|
а если так сделать (int)e.KeyChar и ввести delete или insert?
как раз узнаем кодировку |
27.04.2010, 21:07 | #3 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 23.12.2009
Сообщений: 2
|
Код:
|
27.04.2010, 21:32 | #4 |
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 8
|
Dimarik
то что узнаем это точно, тока вот получим код символа... Ivan___ Код хороший но чего то не работает, а именно Если символ подставлять, то на Ура, а если инсерт или делит, то не реагирует.... Действие простое совсем, и нужно всего то отклик на нажатие клавиши. А нужная клавиша, как раз и не отвечает... |
27.04.2010, 21:44 | #5 |
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 8
|
Особенно интересно, что e.KeyChar задает(получает) именно ЗНАК соответствующий нажатой клавише. Может это роль какую-то играет?
...хотя Keys.Insert вроде код клавиши возвращает... |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
коды клавиш на ТС | alex(21) | Общие вопросы C/C++ | 1 | 13.11.2009 10:23 |
коды клавиш-? | Evgenii | Общие вопросы Delphi | 8 | 28.10.2009 22:00 |
Коды клавиш и символов в Дельфи | DeKot | Общие вопросы Delphi | 2 | 24.11.2008 08:21 |
Коды клавиш | valerij | Microsoft Office Excel | 0 | 20.08.2008 07:49 |
Коды клавиш | KAMASUTR | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 11 | 09.08.2007 22:25 |