|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
Нет наработок или кода, если нужно готовое решение - создайте тему в разделе Фриланс и оплатите работу. Название темы включает слова - "Помогите", "Нужна помощь", "Срочно", "Пожалуйста". Название темы слишком короткое или не отражает сути вашего вопроса. Тема исчерпала себя, помните, один вопрос - одна тема Прочитайте правила и заново правильно создайте тему. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
30.06.2010, 13:52 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 112
|
Текстура на 2D объект OpenGL
Как можно наложить текстуру на прямоугольник в 2D? И что бы текстура могла быть прозрачной в определённых местах, ну что то вроде transparent в timage: верхний левый пиксель картинки является полностью прозрачным, и где используется этот цвет пикселя, там и прозрачно. Текстура грузится из файла. Пофиг какого формата - bmp, wmf, emf, или jpeg. Я читал учебник Краснова, но там много лишнего на счёт этого, и к тому же в 3D. А есть ли мне смысл читать целую главу 3D, что бы понять как наложить текстуру в 2D? Подскажите, буду благодарен...
procedure life; for years := 1 to 11 do gotoschool(normal); woman := TMan.add; childrens.add(TMans); problems.add(fuck); woman.destroy; END.
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Прозрачная текстура | Miha85193 | Мультимедиа в Delphi | 1 | 01.04.2010 20:59 |
Прозрачная текстура | Miha85193 | Компоненты Delphi | 0 | 29.03.2010 12:34 |
Текстура D3D не грузится | Selestis | Мультимедиа в Delphi | 2 | 21.10.2009 15:35 |
Объект на объекте. | nikz2 | Общие вопросы C/C++ | 1 | 03.10.2009 23:55 |