Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Клуб программистов > Свободное общение
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 19.12.2015, 16:04   #31
taras-proger
Подтвердите свой е-майл
 
Регистрация: 12.11.2014
Сообщений: 470
По умолчанию

В чём принципиальное отличие экранной кнопки? Но на них уже втискивают изображения трёхмерных объектов: принтера, открытой папки, листа с загнутым краем, лупы, стрелки трёхмерного вращения, тени.... Флаги исключающий и не исключающий, комбобокс, TPanel - примеры элементов интерфейса, у которых графическое представление самих окон подразумевает рельеф. Опять таки уже. А вот технологически держат современные дисплеи, не способные отобразить 3D. Стереоскопические просто не адекватны, так как параллакс на них ни как не связан с расстоянием, что есть глюк, автостереоскопические имеют проблему отслеживания глаз пользователя. Очки они отследят? Или глаза заглядывающей через плечи группы? Тоже не есть хорошо. К тому же оба вида требуют аккомодации в плоскость экрана, а не на изображение. Воксельные не учитывают окклюзию и годны только для прозрачных объектов, максимум, что из них стоит выжимать, - это тонкие трёхмерные сеточки. Истинно голографические ещё не создавались. Псевдо3D годно лишь для игр да 3Dредакторов.

Последний раз редактировалось taras-proger; 19.12.2015 в 16:16.
taras-proger вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.12.2015, 16:23   #32
come-on
Участник клуба
 
Регистрация: 21.10.2015
Сообщений: 1,361
По умолчанию

на сколько я понял тут не про кнопки речь а про принципы, про кнопки и разговаривать не о чем
come-on вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.12.2015, 16:30   #33
Avatar-Z
Пользователь
 
Аватар для Avatar-Z
 
Регистрация: 03.09.2015
Сообщений: 63
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от eoln Посмотреть сообщение
У меня как-то был блокнот в 3D, через пару дней он меня стал раздражать
Ну так а что там отрёхмеривать-то?
Vapaamies правильно сказал - нужны трёхмерные данные, чтобы что-то выдать в 3D.

Цитата:
Сообщение от Smitt&Wesson Посмотреть сообщение
Как-то на сайтах встречал меню, сделанное в виде вращающегося шара с надписями. Покрутить такое "трёхмерное" меню минуту-другую интересно. Работать с такой менюшкой на постоянке, врагу бы не пожелал.
Креативщики А это всё из той же серии - пытаются хоть каким-то боком прикрутить 3D туда, где оно как собаке пятая нога. А там, где всё же есть смысл втыкать трёхмерность, лучше 100 раз подумать о последствиях неправильного "втыкания".
Avatar-Z вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.12.2015, 16:37   #34
come-on
Участник клуба
 
Регистрация: 21.10.2015
Сообщений: 1,361
По умолчанию

Цитата:
Ну так а что там отрёхмеривать-то?
да много что можно, только вот как чтобы оно и юзабельно и не противно
come-on вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.12.2015, 16:59   #35
taras-proger
Подтвердите свой е-майл
 
Регистрация: 12.11.2014
Сообщений: 470
По умолчанию

В виндузячем блокноте уже сделан рельеф кнопок, но с помощью теней, действительный рельеф юзабельность ни как не снизит, а для глаз уже лучше. Виндузячий вполне юзабелен, если не редактировать в нём за раз сразу много файлов. Вот только не мог он 3D блокнота видеть.
taras-proger вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.12.2015, 17:12   #36
come-on
Участник клуба
 
Регистрация: 21.10.2015
Сообщений: 1,361
По умолчанию

да при чем тут кнопки? их еще в досе делали, что за бином ньютона?
надо чтобы реально 3Д а не фикция
come-on вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.12.2015, 17:14   #37
taras-proger
Подтвердите свой е-майл
 
Регистрация: 12.11.2014
Сообщений: 470
По умолчанию

В досе вообще не было какой либо единой графики. И даже где рельеф был, он был изображён тенями, а кнопки целиком втиснуты в плоскость. И почему то как минимум с 1995-го, то есть уже как минимум 20 лет много народу в разных интерфейсах делает этот суррогатный рельеф. Вы когда нибудь видели, чтоб на настоящем телевизоре, или магнитофоне были такие же плоские кнопки? Да даже на телефонах, когда не упираются в "но вся то клавиатура в целом экраном уже не будет", кнопки всегда имеют действительный рельеф, то есть края чуть углублены от нажимаемой поверхности. Да и при нажатии они чуть перемещаются по нормали. Мешает кому то этот рельеф? Нет. Но глаза аккомодируются напряжением мышц, а мышцам достаточно трудно держать постоянное напряжение в среднем положении. Поэтому для глаз лучше, когда можно менять аккомодацию, а не фиксировать хрусталики в единственном положении. Это не повод делать трёхмерным текст, так как такой текст читается даже хуже, чем просто наклонённый к направлению взгляда. Кроме мышц и хрусталиков есть ведь и зрительная кора. А значок принтера, или открытой папки в 3D будет легче увидеть со стороны. Из угла аудитории с демонстрационным экраном, или подглядывая из-за соседнего стола. То есть нагрузка на зрительную кору в случае этих значков от 3D даже снизится. Чекбоксы, радиобаттоны тоже имеют фальшивый рельеф, с которым лучше смотрятся, чем вообще без рельефа. Опять таки действительный рельеф и здесь лучше фальшивого. А эта: кнопка? Без 3D вообще не понятно, параллельна ли ось вращения вертикальной стороне экрана, или перпендикулярна плоскости экрана, поэтому о юзабельности такой кнопки можно забыть до реализации 3D-значка.

Последний раз редактировалось taras-proger; 19.12.2015 в 17:35.
taras-proger вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.12.2015, 17:35   #38
MihalNik
МегаМодератор
СуперМодератор
 
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 5,657
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от come-on Посмотреть сообщение
надо чтобы реально 3Д а не фикция
Cо всеми бликами от внешних источников света. Иначе какое это 3d? Светанул фонариком, а оно не отбрасывает тени.
Благими намерениями устлана дорога на programmersforum.ru
MihalNik вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.12.2015, 17:38   #39
come-on
Участник клуба
 
Регистрация: 21.10.2015
Сообщений: 1,361
По умолчанию

да хоть бы и блики, главное чтобы кнопка "Хачу" была, и в 3Д
come-on вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.12.2015, 17:49   #40
taras-proger
Подтвердите свой е-майл
 
Регистрация: 12.11.2014
Сообщений: 470
По умолчанию

А вот два мира смешивать не надо. 3D - это размерность, но если объект виртуален, то за исключением добавленной реальности находится в виртуальном мире, а фонарик - в реальном. Это разные миры, в виртуальном свет может быть свой. В каких то случаях общий свет - хорошая идея, в каких - плохая. В играх, например, свет в сцене с персонажами должен быть только свой. В окне 3Dвьювера 3Dредактора свет должен быть только свой. А для кнопок, чекбоксов, радиобатонов, панелек свет должен быть общий с реалом. А то Вы сейчас договоритесь, что если персонаж забрёл в темень, то по-настоящему трёхмерный дисплей должен разрешить чит в виде люстры у пользователя за спиной. Не должен.
taras-proger вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Польза онлайн курсов AnthonyB Свободное общение 4 25.02.2014 22:11
Есть окно, в котором есть аналог Memo. Как из него вытащить текст? TwiX Общие вопросы Delphi 6 16.06.2011 13:58
шестизнаки и семизнаки. Вред или польза ? Virtson Свободное общение 24 12.01.2007 09:09