|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
31.05.2010, 21:48 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 110
|
Написание простой 2D игры на C++
Доброго времени суток, решил обратится на этот форум за помощью.
У меня, после частичного изучения си, появилась идея написать простую 2Д игру. Естесно я полез в гугл, но увы ничего определённого так и не нашёл, все советуют что-то разное, вообщем определится не моу. Собсно сабж: подскажите, с чего начать, как начать и что для этого потребуется. Тематика игры: 1) Вид сверху, управление 1-м юнитом (гг) с помошью мышы, как в варике\генералах. 2) Есть препятствия, которые гг будет обходить, если они попадутся на пути. 3) Есть рушимые и нерушимые препятствия. 4)Есть другие юниты, у которых есть степень уважения (авторитета) к ГГ и к остальным класам. (Если кто играл в "сталкер" примерно как там, между кланами и бандами) 5)Есть деньги, шмот. 6) Потом хочется попробовать реализовать квесты, за которые будет даватся шмот, деньги и очки авторитета. Надеюсь, пинать особо не будут, просто не знаю куда ещё обратится P.S. пишу в Visual Studio 2008 P.S.S Я начинающий програмист на си, очень начинающий , поэтому, если можно, всё разжовывать и рассусоливать |
09.07.2010, 07:46 | #2 |
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 6
|
Начни с азов:ещё раз подумай: а нада ли тебе оно при твоём навыке?
А дальше все просто: берём 2д движок/пишем свой и постепено, начиная со статики, творим. |
09.07.2010, 13:01 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 14.12.2009
Сообщений: 716
|
Не лезь в дебри, только потеряешь интерес... Попробуй для начала как минимум написать консольный тетрис, змейку, теннис. Как данное дело осилишь, Сам! Вот тогда можешь попробовать 2d движок на ощупь, мой тебе совет.
А если же ты конечно злостный гений, дитя индиго, попробуй никто тебя за это не поругает... |
09.07.2010, 13:09 | #4 |
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 6
|
да-да, консольный тетрис с псевдографикой-отличный вариант для понимания принципа работы движков. пакман еще. а там уже до 2д/3д недалеко. ну и конечно исходники подобных игр.
|
27.12.2011, 22:04 | #5 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 1
|
Всем привет решил написать простенькую игру например там наперсток без анимации или если получится то с ней.
1) На чем писать? 2) С чего начать? 3) Как сделать движок 4) Как сделать анимацию? Заранее спасибо! |
27.12.2011, 22:23 | #6 |
Пользователь
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 53
|
главное максимально научись работать с картинками на каком языке бы не писал, желательно алгоритмы с пикселами- выделение, затемнение и т.д.
Еще важно научиться ловить баги, так сказать понимать язык компилятора. Ну и просто программировать- хорошая алгоритмическая и математическая подготовка нужна. Еще желательно пропланировать, не бросаться за все, получать более менее скомпиленно-обезбаженную версию. Можно попробовать использовать готовые движки- http://gcup.ru прямо об этом, еще http://gamedev.ru есть, в общем удачи.
Герои меча и магии собственного производства http://invizor007.000webhostapp.com/...1/hi_v1_3a.rar
Личный сайт http://invizor007.000webhostapp.com/ |
03.05.2012, 09:54 | #7 |
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 3
|
для создания 2Д шутера что лучше подойдет???
|
03.05.2012, 21:04 | #8 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
Какой интересный и открытый вопрос!
Лично я предпочитаю зеленый чай. У меня рядом с компьютером почти всегда обретается большая полулитровая чашка (продавалась как супница), из которой я и потребляю так необходимое мне топливо. Можно даже сказать, что у меня небольшая зависимость от него (где-то на одну плюшку), без чая с трудом работается. Кофе в таких количествах не рекомендую - точно будет вредно, напитки типа газировок - тем более. Чай в этом плане идеален, можно попробовать квас, возможно, травяные настои (но все же рекомендую проконсультироваться со знающим человеком), в меру - соки/морсы. Алкогольные напитки (в том числе пиво) настоятельно не рекомендую, работать на пике Балмера - только в исключительных случаях, если вы четко осознаете причины и следствия этого решения. Если мой ответ был вам полезен - не стесняйтесь нажать на весы под аватаром и поставить мне плюсик в репутацию.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
03.05.2012, 22:01 | #9 |
Форумчанин
Регистрация: 26.09.2011
Сообщений: 176
|
Как-то предпочитаю чёрный чай, потребляю в больших количествах с большим количеством сахара, кружек эдак 15 в день, зелёный не люблю, на в вкус как трава.
|
04.05.2012, 13:24 | #10 |
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 7
|
Думаю, самое простое, это сделать при помощи DirectDraw, на спрайтах.
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
разработка игры "Реверси". Имеется код этой игры на С++ | CD-RW | Помощь студентам | 0 | 28.03.2010 00:13 |
Написание простенькой 2д игры | romec1 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 14 | 07.03.2010 23:11 |
С чего начать написание игры? | Dalagardi | Помощь студентам | 3 | 17.02.2010 15:16 |
Написание бота для онлайн игры | Parjozat | Фриланс | 3 | 21.11.2009 14:12 |
написание онлайн игры | jah | Фриланс | 1 | 06.10.2009 15:46 |