|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
13.02.2010, 17:40 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 06.01.2010
Сообщений: 12
|
Физика VS Мой бананомозг
Дело в том, что я уже довольно долгое время не могу решить одну задачку по физике. Вот рисунок:
Необходимо узнать формулу, по которой можно вычислить скорость любого из 2-х шаров как по оси X так и по оси Y. Так же известна их масса. Если нужна дополнительная информация, то я отвечу. Заранее спасибо. |
13.02.2010, 18:03 | #2 |
Trust no one.
Старожил
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
|
1) Причем тут программирование?
2) Причем тут "Свободное общение"? 3) Конспекты, учебники, гугл.
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ |
13.02.2010, 18:12 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 06.01.2010
Сообщений: 12
|
1. Физика не относится к компьютерам?
1.1 Мне дня 1 программки нужно. 2. Я не могу написать же эту тему в раздел “Обсуждение программ” 3. Интересно что вы (именно вы) тут делаете, если есть гугл. Последний раз редактировалось mihali4; 14.02.2010 в 19:15. |
13.02.2010, 18:17 | #4 |
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Что-то я не понял, у тебя скорость обоих шаров указана на рисунке.
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс |
13.02.2010, 18:18 | #5 |
Заблокирован
Старожил
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 4,032
|
Алгебраически складываем скорости по отдельным осям, а потом эта скорость распределяется пропорционально массам.
5+(-12)=5-12=-7 mo=5+2=7 x=-7/7=-1; speed1=x*5=-1*5=-5 speed2=x*2=-1*2=-2 Последний раз редактировалось Levsha100; 13.02.2010 в 18:20. |
13.02.2010, 18:23 | #6 | |
Пользователь
Регистрация: 06.01.2010
Сообщений: 12
|
В общем мне нужно найти уравнение движения данной системы. Заранее спасибо за помощь.
Цитата:
P.S. извиняюсь, что не сказал сразу, что они оба связаны и находятся в свободном падении. Последний раз редактировалось Aikidos.CodeGuard; 13.02.2010 в 18:33. |
|
13.02.2010, 19:47 | #7 |
Заблокирован
Старожил
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 4,032
|
ЧТО ВАМ НУЖНО???
Последний раз редактировалось mihali4; 14.02.2010 в 19:16. |
13.02.2010, 23:02 | #8 |
Пользователь
Регистрация: 06.01.2010
Сообщений: 12
|
вы незнаете что такое уравнение движения системы ?
Последний раз редактировалось mihali4; 14.02.2010 в 19:16. |
13.02.2010, 23:57 | #9 |
Форумчанин
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 948
|
|
14.02.2010, 06:33 | #10 | |
Любопытная Вредина
Участник клуба
Регистрация: 19.06.2009
Сообщений: 1,285
|
Цитата:
2 И туда не надо 3 Учим им пользоваться
Дурь - это особая форма материи, которая не возникает ниоткуда и не исчезает никуда, а лишь переходит из одной головы в другую.
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Физика в 2D играх | Андрей 93 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 172 | 24.04.2011 18:29 |
Физика в 2D играх | Вадим Буренков | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 32 | 02.11.2010 22:00 |
Физика в Delphi | Tesey | Помощь студентам | 0 | 05.01.2010 22:03 |
Математический маятник(физика) | WOOLF | Помощь студентам | 4 | 22.05.2009 21:51 |
Физика программы. | Манжосов Денис :) | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 09.05.2008 18:14 |