Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > IT форум > Общие вопросы по программированию, компьютерный форум
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 06.04.2010, 06:47   #11
Utkin
Старожил
 
Аватар для Utkin
 
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
По умолчанию

А в функциональном программировании это не только последовательность, но и часто последовательность одних и тех же шагов (фактически все алгоритмы можно выразить рекурсией).
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль.
Осторожно! Альтернативная логика
Utkin вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 17:58   #12
Kn793
Форумчанин
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 125
По умолчанию

1) Техническое задание:
Определяется функционал программы, требования, интерфейсы. Изливается на бумагу.

2) Алгоритмы:
Рождается идея, основные алгоритмы.
Делается их приблизительная оценка по времени и по памяти.
Делается оценка сложноти написания.
Поиск альтернатив.

3) Первый этап проектирования:
Программа приблизительно структурирутеся, разбивается на подпрограммы, выделяются объекты.
Всё это изливается на бумагу.

4) Второй этап проектирования:
Четко определяется основное интерфейс.
Берётся подпрограмма наивысшей иерархии. Приблизительно определятеся её код, определяются места вызова подпрограмм.
Четко определяются требования к каждой подпрограмме. К каждому методу объекта. Константность. И т.д.
Задаются вопросы: что может пойти не так.
Тоже самое теперь выполняется вглубь для всех подпрограмм.

5) Программирование:
Берётся любой из объектов, стоящий в самом низу иерархии.
Пишется его public интерфейс в соответствии с установленными требованиями. Проверятся константность.
Пишется ptivate интерфейс, объявляются внутренние поля.
Пишется метод с минимальной иерархией.
Код просматривается и проверятеся на глаз. Происходит оформление и оптимизация.
После написания всего объекта, опять же код проверятеся на глаз.
Происходит тестирование объекта на тех тестах на которых это возможно. Все флаги компилятора ставятся на максимальный дебаг.
И т.д. для остальных подпрограмм.
Kn793 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 13:17   #13
anyx
Форумчанин
 
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 352
По умолчанию

В том способе, что предлагает Wiki, есть один недостаток - часто бывает сложно сразу определить вершину, основу, с которой начинается разработка. Особенно в сложных рекурсивных алгоритмах. Но это, пожалуй, лучший способ.
anyx вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 14:47   #14
ArtInt
Форумчанин
 
Аватар для ArtInt
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 583
По умолчанию

Полный текст статьи:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Структу...ограммирование

Помню лет 10 назад читал такой же текст в какой-то книге. Все зависит от поставленной задачи и языка программирования, например, для паскаля все данные действия разработки являются вполне правильными (все-таки "структурный" язык). Для объектно-ориентированного программирования последовательность действий из данной статьи может немного измениться и дополнена. А для некоторых языков программирования описанная последовательность действий может быть даже неправильной.
Так что, все зависит от поставленной задачи.
Не стыдно чего-то не знать, стыдно не стремиться к знаниям.
ArtInt вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 06:25   #15
svbezm
Форумчанин
 
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 104
По умолчанию

Проще и понятнее писать программу когда известен и отлажен алгоритм.
Поэтому я его предварительно набрасываю в Labview или GenieDAQ, а потом перевожу (если заказчик требует программу на другом языке программирования) на другой язык или делаю дистрибутив исполнительской среды.
...Легче писать громадное техописание (листов 200-300), если перед вами принципиальная схема (листа 2-3)
svbezm вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 11:13   #16
igor_564
Пользователь
 
Аватар для igor_564
 
Регистрация: 05.12.2009
Сообщений: 52
По умолчанию

Цитата:
Помню лет 10 назад читал такой же текст в какой-то книге.
Т. А. Павловская - Паскаль. Программирование на языке высокого уровня.

ИМХО самый лучший метод - тот который описан в этой книге.
igor_564 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.04.2010, 21:23   #17
fs444
Форумчанин
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 289
По умолчанию

Цитата:
Т. А. Павловская - Паскаль. Программирование на языке высокого уровня
Спасибо, гляну =)
fs444 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Программные разработки romec1 Помощь студентам 12 19.04.2010 01:41
Способы и методы кроссплатформенной разработки... SmirnoFF.Oleg Qt и кроссплатформенное программирование С/С++ 6 16.12.2009 10:44
среда разработки на С++ AIst Общие вопросы C/C++ 2 20.01.2009 15:44
Средства визуальной разработки программ Катюшoк Общие вопросы Delphi 4 19.01.2008 20:02
Загрузка программ из др. программ в АСМе Shacal Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM 7 05.02.2007 08:53