|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
25.05.2009, 01:12 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 11.05.2009
Сообщений: 15
|
моделирование движения шаров с массой и диаметромт по прямой в двумерном пространстве
Шарик представляет собой сферическое тело массой m и диаметром d. Движется равноускоренно (равномерно, как частный случай равноускоренного движения).
Есть несколько проблем: 1)Каждый шарик должен иметь свою массу и диаметр ( у меня все шарики одинаковые) 2)Задать область движения шариков (ширина и высота формы) 3)Масса,диаметр и ускорение должно генерироваться датчиком случайных чисел Вот что у у меня получилось: shariki.rar Последний раз редактировалось belomorinka; 25.05.2009 в 01:14. |
25.05.2009, 01:16 | #2 | |
Пользователь
Регистрация: 11.05.2009
Сообщений: 15
|
Вот исходник:
Цитата:
|
|
25.05.2009, 01:18 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 11.05.2009
Сообщений: 15
|
Код:
Последний раз редактировалось Stilet; 25.05.2009 в 11:57. |
25.05.2009, 01:20 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 11.05.2009
Сообщений: 15
|
исходники выложил, пока ничего решить с поставленными вопросами не получилось(
|
25.05.2009, 04:13 | #5 |
Раздолбайских Дел
Старожил
Регистрация: 22.05.2009
Сообщений: 3,828
|
1)Каждый шарик должен иметь свою массу и диаметр ( у меня все шарики одинаковые)
Код:
2)Задать область движения шариков (ширина и высота формы) в таймере у тебя идет проверка на столкновение с границами пэйнтбокза, сделай то же самое с формой, если в этом проблема или можеш растянуть пэйнтбокз на всю форму 3)Масса,диаметр и ускорение должно генерироваться датчиком случайных чисел ну это немногим отличается от первого вопроса... п.с. если что написал не в тему или неправильно понял, сильно не ругайте=)
Alar, верни репу!
|
25.05.2009, 11:42 | #6 |
Пользователь
Регистрация: 11.05.2009
Сообщений: 15
|
В том и проблема, что я не знаю как использовать массу, поэтому и не вставил ее. Ведь при соударении -шары с разными массами будут вести себя по-разному. Диаметр и масса должны быть рандомны, но у всех разные. По какому закону описать столкновения шариков, чтобы учитывалась их масса?
|
25.05.2009, 12:03 | #7 | |
Форумчанин
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 245
|
Цитата:
m1*v1*v1/2+m2*v2*v2/2=m1*v1'*v1'/2+m2*v2'*v2'/2 и m1*v1+m2*v2=m1*v1'+m2*v2' При чём, всё это в векторной форме.(проектируется на оси координат и решается для каждой координаты, а потом соответствующим образом сумируется) и без учёта потерь
Всякое безобразие должно быть единообразным. Тогда это называется порядком.
Последний раз редактировалось Anatole; 25.05.2009 в 12:07. |
|
28.05.2009, 22:50 | #8 |
Пользователь
Регистрация: 11.05.2009
Сообщений: 15
|
вот мой новый код, только он почему то не работает. Выдает два предупреждения и вылетает ошибка памяти(
Код:
|
01.06.2009, 11:17 | #9 |
Пользователь
Регистрация: 11.05.2009
Сообщений: 15
|
Доделал программу, теперь все почти работает. только столкновения не всегда просчитываются и шарики иногда слипаются.(
Код:
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Арканоид в Делфи (столкновение шаров) | Scabby | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 31 | 07.03.2010 22:30 |
Компьютерное моделирование. Создание модели движения тел по определенной траектории. | AnaVare | Помощь студентам | 7 | 18.03.2009 05:09 |
Звук в пространстве. | Манжосов Денис :) | Помощь студентам | 1 | 02.06.2008 22:39 |
Прямая в пространстве | Neuros1s | Общие вопросы Delphi | 12 | 29.06.2007 00:06 |