|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
04.06.2012, 01:21 | #1 |
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 6
|
Пролейте свет с++
дана задача:
Для массива Х вещественных чисел определить n и Р=ПХi (нижний индекс i=1,верхний--n),где Хn+A>B. обьясните, что значат А и В,это константы или элементы массива или что? буду очень признателен. |
04.06.2012, 01:38 | #2 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
у препода надо спрашивать было.
может и константы, а может вводяться как и массив Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
10.06.2012, 02:10 | #3 |
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 6
|
ну,мне кажется,что это константы т.к. А и В без каких либо индеков.
Как по ваше мнению? |
10.06.2012, 09:45 | #4 | |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Цитата:
I'm learning to live...
|
|
10.06.2012, 10:13 | #5 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
А мне кажется, что это переменные, вводимые пользователем. Для констант, применять операцию сравнения как-то не принято. По крайней мере одна из этих букв точно переменная, вторая может быть и константой.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
10.06.2012, 14:44 | #6 | |
Сама себе режиссер
Старожил
Регистрация: 27.04.2007
Сообщений: 3,365
|
Цитата:
Если я вас напрягаю или раздражаю, вы всегда можете забиться в угол и поплакать
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Свет в OpenGl (glut) | Inv1s | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 25.01.2012 08:44 |
Учение свет... | DebianAmigo | Помощь студентам | 1 | 17.10.2011 00:40 |
Красный свет светофора: на сколько секунд ставить задержку? | Blondy | Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM | 3 | 25.03.2011 10:58 |
Как в OpenGL сделать свет (прожектор) исходящий от объекта (сферы) | Mindzor | Общие вопросы C/C++ | 3 | 19.09.2010 14:25 |
Будем ли мы скоро платить за свет на планете? | Syltan | Свободное общение | 12 | 21.11.2009 09:43 |