|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
22.04.2007, 20:25 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 1
|
Aquatica engine
Компания "MagicIndie Softworks" анонсировала первую версию движка "Aquatica Engine".
"Aquatica Engine", нацелен на создание фотореалистичных водных поверхностей в играх и приложениях на DirectX 9. Основные характеристики движка: - Апроксимация водной поверхности с использованием карты высот - Карты высот могут быть сгенерированы в реальном времени с использованием FFT (Fast Fourier Transform) или шумов Перлина - генерация нормал карт - генерация геометрии - рендер воды - отражения, рефрация, CPU/GPU вертексный сдвиг, рендеринг пены, рендер отражения солнечного света, подводные эффекты - поддержка от DirectX 7 до Shader Model 3 С сайта (www.MagicIndie.com) можно бесплатно скачать Aquatica Engine Editor (15 Mb). Исходный код Aquatica engine написан в C++. Стоимость коммерческой лицензии составляет всего $15. |
22.04.2007, 20:52 | #2 |
JAVA BEAN
Участник клуба
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 1,329
|
Если хорошо знать физику, то можно сделать и не такое. Если бы я делал игру с водной поверхностью, то не стал бы ставить что-то подобное. Размер великоват, да и заточено под одну тему. Проще имхо написать несколько файлов эффектов.
|
23.04.2007, 07:21 | #3 |
Владимир М.
Участник клуба
Регистрация: 30.10.2006
Сообщений: 1,289
|
Carbon - ваше демо в студию!
а моделирование воды - сосвсем не простой процесс, а также требовательный к ресурсам.
Берегите друг друга!
|
23.04.2007, 17:19 | #4 |
Кодер
Форумчанин
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 271
|
Virtson пишет:
Carbon - ваше демо в студию! а моделирование воды - сосвсем не простой процесс, а также требовательный к ресурсам. А вообще не только этот процесс требователен к ресурсам Движок оцениваю на хорошо за воплощение воды. |
23.04.2007, 18:33 | #5 | |
JAVA BEAN
Участник клуба
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 1,329
|
Цитата:
Использовать отдельные движки для воды, гор, людей и т.д. это не по мне. Но это моё имхо. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Закончен перевод документации платформы Google App Engine на русский язык | widgetii | PHP | 1 | 01.08.2008 16:52 |
Вопрос по DataLife Engine | kAND | PHP | 7 | 24.09.2007 22:52 |