Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 04.04.2018, 11:30   #11
p51x
Старожил
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,695
По умолчанию

Таки все закостенелые олдфаги и не понимают стремлений юного гения. Зажимают конкурентов. Разве есть другое объяснение?
p51x вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.04.2018, 23:01   #12
SerEngine
Форумчанин
 
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 101
По умолчанию

Эта тема по созданию не просто игры, а созданию игры на создаваемом нами движком.
SerEngine вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.04.2018, 09:52   #13
Андрей Ш++
учу с++
Пользователь
 
Аватар для Андрей Ш++
 
Регистрация: 06.10.2017
Сообщений: 44
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от coremission Посмотреть сообщение
Огромное количество движков с открытым исходным кодом. Представьте себе Unreal Engine, Crytek - их программировали сотни людей и они готовы к использованию, поддерживают огромную тучу платформ, тулзов, и оптимизаций.

Бросайте фантазировать - если и делать что-то - то в академических целях - самому поучиться.
Цитата:
Огромное количество движков с открытым исходным кодом. Представьте себе Unreal Engine, Crytek - их программировали сотни людей и они готовы к использованию, поддерживают огромную тучу платформ, тулзов, и оптимизаций.
Пока вы не заплатете за двигло, все игры-программы будут принадлежать этим компаниям
Андрей Ш++ вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.04.2018, 10:12   #14
p51x
Старожил
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,695
По умолчанию

Такого бреда я еще не слышал...

Unreal
Цитата:
11. Ownership

Epic or its licensors own all title, ownership rights, and intellectual property rights in the Engine Code and Content. You own all rights in the Products you develop under the License, other than the Engine Code and Content, Third Party Software, and any Contributions. All rights granted to you under this Agreement are granted by express license only and not by sale, and all of those rights are limited by the terms of this Agreement. No license or other rights will be created hereunder by implication, estoppel, or otherwise. Any attempted sublicense under this Agreement that is not consistent with the terms of this Agreement will be null and void.
p51x вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.04.2018, 10:37   #15
Скарам
Дружите с Linq ;)
Форумчанин
 
Аватар для Скарам
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 822
По умолчанию

Более 24 ТЫСЯЧ репозиториев. Выбери любой, возьми для реализации пару задач, разбирайся, пиши, делай pull-request-ы. Вот тебе самый простой старт. Когда сделаешь мир лучше своими правками, разберешься в тонкостях, поднимешь свой уровень программирования, тогда с тобой, возможно, кто-то станет разговаривать серьезно.
Не давай организму поблажки, каждый день тренируй его в шашки..
Скарам вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Создание 3D игры zik1 Свободное общение 13 29.04.2012 18:45
Создание 3d игры на C++ Wakatsusiro Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 6 26.11.2011 01:45
Создание игры Dreik Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 6 12.05.2011 18:58
Создание игры Ушастик Фриланс 1 17.11.2010 18:09
Создание игры Бьорсьорк Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 27 16.09.2009 01:15