Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Низкоуровневое программирование > Win Api
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 08.08.2012, 03:36   #1
DETONAVOMEK
Пользователь
 
Регистрация: 25.06.2010
Сообщений: 28
По умолчанию WinApi & OpenGL

Проблема с подключением контролов WinApi.
Я взял код из урока http://nehe.gamedev.net/tutorial/cre...w_win32/13001/ (там внизу есть ссылки на скачивание) и добавил туда такой кусок:
Код:
case WM_CREATE:
		CreateWindow("BUTTON", "Button", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, 10, 10, 150, 30,
								hWnd, NULL, hInstance, NULL);
		break;
Далле запустил проект. если проект запускать не в полноэкранном режиме, то кнопку видно и можно использовать. Если же включить полноэкранный режим, то кнопка пропадает.
Я предполагаю, что это из-за двойной буферизации, хотя не знаю точно.
Как сделать так, чтобы в полноэкранном режиме кнопка также отображалась?
П.С. Весь код бросить не могу - слишком большое сообщение получаеться.
DETONAVOMEK вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
C++ & OpenGL AesmaDiv Общие вопросы C/C++ 2 24.09.2011 00:07
OpenGL & DescribePixelFormat. .pixel Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 5 03.09.2010 22:33
MFC && WinApi nazavrik Visual C++ 11 06.02.2010 21:45
Запуск exe на другой машине (WinAPI + OpenGL) ACE Valery Помощь студентам 6 26.01.2010 16:59
Builder & OpenGL elpilasgsm C++ Builder 7 02.11.2009 09:26