|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
18.05.2017, 07:13 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 18.05.2017
Сообщений: 1
|
Анимация с поворотом
Здравствуйте.
Делаю анимацию на подобии часов, где крутится быстро стрелка и загорается цифра на которую она указывает. Сделал 2 ImageView Первый картинка с цифрами, как часы Второй картинка стрелка И поворачиваю картинку со стрелкой, через RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(fromDegres, toDegres, coordX, coordY) Нарезал картинок из первой картинки со светящиемися цифрами и по логике при определенном угле поворота стрелки, вместо первого ImageView с часами подставить другую картинку с выделенной соответствующей цифрой И не могу понять, как вычислить, когда нужно менять картинку, ведь угол поворота стрелки рандомный, то есть может быть 360, а может 540 и.т.д Может я вообще по логике не правильно иду? и не то использую? |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Гексагональная сетка с поворотом на 45 градусов | Neon-z | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 02.07.2013 14:09 |
Центрирования img в div с поворотом img | moshkin_ura | HTML и CSS | 0 | 23.12.2012 15:27 |
Проблема с поворотом изображения в Image | DEamON_M | Мультимедиа в Delphi | 1 | 28.10.2011 22:05 |
Анимация | Ya luo si la fu | Помощь студентам | 1 | 27.03.2010 17:42 |
Помогите разобраться с поворотом! | Reanim | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 8 | 29.06.2009 21:01 |