Форум программистов
 
Расширенный поиск
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > C++ > Общие вопросы C/C++
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.11.2009, 18:28   #1
ROD
Linux C++ Qt ARM
Профессионал
 
Аватар для ROD
 
Регистрация: 30.11.2008
Адрес: У компа
Сообщений: 3,032
Репутация: 849

icq: 380871124
skype: russian_pinky
По умолчанию Непонятки с DirectX (матрица поворота, камера, матрица проекции)

Возник вопрос по DirectX, точнее по матрицам

Вопрос 1:
Код:

    D3DXMATRIXA16 matWorld;

    UINT  iTime  = timeGetTime() % 10000;
    FLOAT fAngle = iTime * (2.0f * D3DX_PI) / 10000.0f;
    D3DXMatrixRotationY( &matWorld, fAngle );
    g_pd3dDevice->SetTransform( D3DTS_WORLD, &matWorld );

В данный момент происходит вращение вокруг оси Y.

Мне не понятна сама структура матрицы matWorld (что есть что) и, соответственно, не понятно как смещать ось вращения.

Вопрос 2:
Код:

    D3DXVECTOR3 vEyePt( 0.0f, 0.0f, 5.0f );
    D3DXVECTOR3 vLookatPt( 0.0f, 0.0f, 0.0f );
    D3DXVECTOR3 vUpVec( 0.0f, 1.0f, 0.0f );
    D3DXMATRIXA16 matView;
    D3DXMatrixLookAtLH( &matView, &vEyePt, &vLookatPt, &vUpVec );
    g_pd3dDevice->SetTransform( D3DTS_VIEW, &matView );

Не понятно, что за векторы в первых трех строках (точнее не понятно какой вектор чем именно является).

Вопрос 3:

Код:

    D3DXMATRIXA16 matProj;
    D3DXMatrixPerspectiveFovLH( &matProj, D3DX_PI/4, 1.0f, 1.0f, 100.0f );
    g_pd3dDevice->SetTransform( D3DTS_PROJECTION, &matProj );

В статье было сказано, что это матрица проекции. Что такое матрица проекции и зачем она нужна?
__________________
Дилетант широкого профиля.

"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс
ROD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 15:43   #2
Sasha_Smirnov
Особый статус
Профессионал
 
Аватар для Sasha_Smirnov
 
Регистрация: 24.11.2008
Адрес: Петербург
Сообщений: 1,533
Репутация: 691
По умолчанию

А можно ссылочку на ту статью?

Вроде как элементарный рендеринг — визуализация объёмных тел на плоскости (экрана).
Sasha_Smirnov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 17:00   #3
ThisIzGame
Форумчанин
 
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 161
Репутация: 25
По умолчанию

Я тоже не так давно начал изучать DirectX 10, поэтому за точность своих ответов не ручаюсь...

Цитата:
В статье было сказано, что это матрица проекции. Что такое матрица проекции и зачем она нужна?
Матрица проекции, насколько я знаю, отвечает за правильное преобразование трехмерной сцены в итоговое изображение
Цитата:
Не понятно, что за векторы в первых трех строках (точнее не понятно какой вектор чем именно является).
D3DXVECTOR3 vEyePt - хранит координаты камеры в пространстве
D3DXVECTOR3 vLookatPt - координаты точки, на которую направлена камера
D3DXVECTOR3 vUpVec - сам не знаю
ThisIzGame вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Камера DirectX sfok3 Gamedev - cоздание и обсуждение игр 2 06.02.2012 21:05
матрица Babur4iK Помощь студентам 1 11.11.2009 18:53
Матрица вращения DirectX k1r1ch Gamedev - cоздание и обсуждение игр 2 18.09.2009 19:48
Камера от третьего лица в DirectX Pedro Gamedev - cоздание и обсуждение игр 5 08.04.2009 15:51
Матрица СИ ++ Pasha9 Помощь студентам 5 16.03.2009 02:41




14:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8 Beta 2
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.

купить трафик


как улучшить посещаемость, а также решения по монетизации сайтов, видео и приложений

RusProfile.ru


Справочник российских юридических лиц и организаций.
лучший хостинг
Выбираем лучший хостинг: рейтинг ТОП 10
Проекты отопления, пеллетные котлы, бойлеры, радиаторы
интернет магазин respective.ru