|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
01.06.2011, 08:50 | #11 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
Я бы поступил проще.
Создал бы битовый массив и работал бы циклом for. Код:
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
01.06.2011, 08:58 | #12 |
Старожил
Регистрация: 03.01.2011
Сообщений: 2,508
|
т.е. вот такая структура будет занимать 4 байта?
Код:
Код:
"Когда приходит положенное время, человек перестаёт играть в пинбол. Только и всего."
|
01.06.2011, 09:34 | #13 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
Совершенно верно 3*8+8=32 бита, но работать с ней гораздо легче.
Структура RES будет занимать 2 байта т.е. 16 бит.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
01.06.2011, 09:46 | #14 | |
Пользователь
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 31
|
Цитата:
|
|
01.06.2011, 11:34 | #15 |
Пользователь
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 31
|
|
01.06.2011, 17:53 | #16 |
Пользователь
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 31
|
Код:
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
битовые поля и операции | NightEagle | Общие вопросы C/C++ | 5 | 25.05.2011 19:08 |
Битовые операции(с++) | Lazy maximka | Помощь студентам | 2 | 23.12.2010 18:55 |
Битовые поля | Inna_L | Общие вопросы C/C++ | 1 | 14.10.2010 12:14 |
80 битовые переменные | Ra88 | Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM | 7 | 09.10.2010 14:40 |
битовые поля | Arcueid1691 | Общие вопросы C/C++ | 8 | 03.12.2009 00:37 |