|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
12.02.2011, 17:34 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 22
|
OpenGL в Delphi XE
Всем привет! У меня такой вопрос: я установил Embarcadero RAD Studio XE Architect, а именно Delphi XE, вот... Расскажите пожалуйста (или укажите "нормальный" источник откуда можно взять инфу) как работать с OpenGL в Delphi XE. Находил в инете как начать работать (самые простые примеры), но кода в uses{прописываешь dlgopengl}, то Делфи показывает ошибку. Подскажите куда именно кидать файл dlgopengl.pas (или он уже встроенный? или что-то другое нужно прописывать?). Вобщем расскажите глупому человеку что и как. Заранее благодарен.
|
12.02.2011, 22:15 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Просто скачайте этот файл из сети и киньте в папку проекта(или куда-нибудь ещё и пропишите пути), гугл поможет.
Изобретатель велосипедов
|
12.02.2011, 23:05 | #3 |
Software Developer
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 2,070
|
Ну в Д2010 нужный юнит уже присутствует, это - OpenGL. Так что в Д-ХЕ думаю тоже также должно быть.
Будь проще и люди к тебе потянутся
|
13.02.2011, 04:36 | #4 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
Цитата:
родной opengl.pas всегда назывался... Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
13.02.2011, 19:21 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 22
|
Блин, парни объясните (разжуйте) пожалуйста, как воспользоваться всетаки OpenGL в Делфи ХЕ. А то мне так и не понятно
|
13.02.2011, 22:44 | #6 |
Software Developer
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 2,070
|
P.A.S.C.A.L., ну пропиши просто в Uses модуль OpenGL и юзай нужные функции, типы, константы...
2Пепел Феникса - а вроде да, в старых версиях Делфи вроде был opengl.pas, но вот в Д2010 именно OpenGL.pas, та и вот на сайте эмбаркадеро этот же модуль в примерах указывается...я думаю ты это имел ввиду...
Будь проще и люди к тебе потянутся
|
13.02.2011, 23:44 | #7 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
в винде регистр разницы не имеет.
мне казалось что ты просто имел в виду что dlgopengl родной модуль. Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
14.02.2011, 00:01 | #8 | |
Software Developer
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 2,070
|
Цитата:
Будь проще и люди к тебе потянутся
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
OpenGL и Delphi... | katris | Помощь студентам | 3 | 30.11.2010 00:04 |
OpenGL в Delphi | G@sh!sh | Общие вопросы Delphi | 1 | 27.03.2010 20:41 |
delphi.opengl | Fscivi | Помощь студентам | 0 | 23.12.2009 17:09 |
Delphi+OpenGL | Seldom | Помощь студентам | 2 | 23.06.2009 10:40 |
OpenGL в Delphi 10 | Sergeu | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 6 | 24.09.2008 19:18 |