Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Delphi программирование > Мультимедиа в Delphi
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 30.07.2010, 02:04   #1
Miha85193
Delphi, OpenGL API
Форумчанин
 
Аватар для Miha85193
 
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 152
По умолчанию Нанесение текстур на сложные 3D объекты

Пытаюсь сделать свой 3D редактор на Delphi&OpenGL, с помощью которого можно создавать трехмерные объекты для разного рода игр. Но не знаю как рассчитать для них текстурные координаты (все фигуры состоят из треугольников).
Miha85193 вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 03:46   #2
Rin
Негодник
Форумчанин
 
Аватар для Rin
 
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 880
По умолчанию

во вложении алгоритм взятия пикселей по определённым координатам треугольника(заставил делать препод, а оказывается пригодилось))) ). Далее в книге Краснова есть алгоритм перенесения попиксельно изображения на полигон. Связываешь всё вместе и это будет твоей отправной точкой.
Вложения
Тип файла: rar наложение текстуры на 3-гольник на форме.rar (1.03 Мб, 25 просмотров)
Если помог, проси поставить минус. Будь оригинален!
Rin вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
наложение текстур в OpenGL FJFray Мультимедиа в Delphi 1 23.10.2010 12:40
Наложение нескольких текстур в OpenGL Krechet Мультимедиа в Delphi 4 06.05.2010 15:30
Несколько слоев текстур ActioNs Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 8 29.08.2009 10:59
Сборка текстур. Adler Общие вопросы Delphi 0 19.03.2009 15:23
Создание текстур KLOP Мультимедиа в Delphi 12 28.01.2009 22:36