|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
23.08.2012, 12:08 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 48
|
Прозрачность TBitmap
Постановка задачи: на форме есть карта (фон) в TImage (обработка в TBitmap), поверх есть еще один фон (а-ля туман), скрывающий карту. В нужных местах нужны "дырки" определенной формы, через которые видны нижний слой - карта.
Решение (не работает ) : В чистом TBitmap подгружаю "туман" (bmp), св-во transparent - true, цвет установлен. В нужных местах на этом битмапе рисую нужные полигоны указанного цвета (Canvas.Polygon). По задумке, они должны быть прозрачными из-за transparent, но выходит, что они рисуются в "новом слое", т.к. под ними виден "туман". Не хотелось бы красить каждый пиксель. Код:
|
16.09.2012, 17:33 | #2 |
Уважаемый
Форумчанин
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 318
|
Если я правильно понял, то "дырки" и "туман" находятся на разных TImage. Почему не сделать на одном и том же?
даешь высокое напряжение
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Как установить прозрачность в TImage или TBitMap | X@OC | Компоненты Delphi | 6 | 23.11.2011 23:18 |
TBitmap -> RAW | Celestia | Мультимедиа в Delphi | 5 | 17.01.2011 18:59 |
работа с Tbitmap | fen1ksss | Мультимедиа в Delphi | 6 | 12.10.2010 11:33 |
Проблема с TBitmap | QunneD | Общие вопросы Delphi | 2 | 21.11.2009 18:32 |
TBitmap | odi_noki | Мультимедиа в Delphi | 17 | 25.10.2008 09:53 |