Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Клуб программистов > Свободное общение
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 18.12.2015, 19:22   #11
Avatar-Z
Пользователь
 
Аватар для Avatar-Z
 
Регистрация: 03.09.2015
Сообщений: 63
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Пепел Феникса Посмотреть сообщение
скорее речь об увеличении пространства(визуально) за счет 3д.
но тут мало что это все дает.
Именно. Визуальное увеличение пространства. Можно конечно код пользовательской программы разбить на страницы (этим естественно будет заниматься IDE), и эту многорядную массу страниц показать в перспективе. Но опять же, как правильно подмечено - выигрыш тут не сильно большой. Разве что, если расположить ряды страниц дугой, тогда можно "крутануть" головой или мышкой. Но наверно и это из разряда субъективного восприятия.

Цитата:
Сообщение от Пепел Феникса Посмотреть сообщение
разве что виртуальное рабочее место с помощью того же окулуса, посмотрел направо, там таблички, внизу калькулятор и тп.
но тут нужна манипуляция руками...а тут опять фейл.
В будущем возможно для этого будет применяться управление с помощью нейроинтерфейсов, но в этом случае есть риск, что фраза "с головой ушёл в работу" будет часто появляться на надгробных плитах трудоголиков

Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
3D моделирование важно на перспективу. Если брать во внимание именно такие несвойственные задачи. К тому же трехмерка несет определенно больше информации чем плоское изображение даже в изометрии.
Если всё в динамике, то возможно да, информации в какой-то степени больше. Хотя допустим, если взять какую-то кнопку, и сделать её трёхмерной, то можно вращая эту кнопку добираться до разных её сторон, нажатие на которые приведёт к запуску различных инструментов. Вроде экономия места на экране. Но чем это лучше, допустим, прокручивающейся взад-вперёд ленты с инструментами в Blender3D - вопрос. Ну разве что если трёхмерной кнопке навесить на каждую сторону по куче инструментов, или сделать её в виде шара и вращать всё это в любом направлении. Но тут уже возникает вопрос удобства/неудобства.

Цитата:
Сообщение от taras-proger Посмотреть сообщение
А значок в виде открытой папки?
Это всё равно двухмерный рисунок. Вот на форуме тут смайлы в виде шаров с "лицами", но никто ж не говорит, что к форуму прикручен 3D-режим
Avatar-Z вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.12.2015, 19:29   #12
Stilet
Белик Виталий :)
Старожил
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
По умолчанию

Цитата:
тут уже возникает вопрос удобства/неудобства.
Когда появился первый Виндовс кричали что его интерфейс гадостный, а ДОС класный
Когда появился 95-й Кричали что это гавно, а 3.1 и ДОС класные.
когда пришел ХР кричали что в 98-м все было лучше, а ХРюха - гадость.
Продолжать?
I'm learning to live...
Stilet вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.12.2015, 19:37   #13
taras-proger
Подтвердите свой е-майл
 
Регистрация: 12.11.2014
Сообщений: 470
По умолчанию

Так в том и дело. Изобразить пытались трёхмерный значок, но при этом изображение втиснуто в плоскость. А это не есть очень хорошо. Несопоставимо лучше, чем выдавливать 3D из букв, цифр, знаков препинания и значков вариантов выравнивания, но тоже не идеал. Реальное 3D здесь поможет: и глаза будут аккомодировать на разные расстояния, а не на одно, и в то же время зрительная кора будет не перегружена, а работать в штатном режиме. Представьте, что на столе лежат два листка бумаги, на одном плоский рисунок открытой папки, а второй согнут и вырезан в виде открытой папки и равномерно покрашен в жёлтый. Разве второй листок разглядеть сложнее? Нет, в неожиданных ракурсах его будет даже легче увидеть и опознать, чем в тех же ракурсах плоский и при этом неизменный рисунок открытой папки.

Последний раз редактировалось taras-proger; 18.12.2015 в 19:39.
taras-proger вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.12.2015, 20:25   #14
come-on
Участник клуба
 
Регистрация: 21.10.2015
Сообщений: 1,361
По умолчанию

Цитата:
Да и какие-либо IDE или офисные пакеты или подобные вещи вообще пока не могу представить с прикрученным 3D-режимом (имею ввиду "отрёхмеривание" панели инструментов, просмотр в перспективе страниц с кодом и другим текстом и т.д.).
просто вы мыслите теми что есть сейчас, а если их кардинально переделать, то все не так и плохо может быть.
come-on вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.12.2015, 20:38   #15
taras-proger
Подтвердите свой е-майл
 
Регистрация: 12.11.2014
Сообщений: 470
По умолчанию

Некоторые интерфейсы итак близки к оптимуму.
taras-proger вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.12.2015, 20:44   #16
come-on
Участник клуба
 
Регистрация: 21.10.2015
Сообщений: 1,361
По умолчанию

Цитата:
Некоторые интерфейсы итак близки к оптимуму.
добавил бы - для существующих технологий.
come-on вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.12.2015, 20:51   #17
taras-proger
Подтвердите свой е-майл
 
Регистрация: 12.11.2014
Сообщений: 470
По умолчанию

Нет. Для существующих технологий оптимальны, а всего лишь близки к оптимуму для своего назначения.
taras-proger вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.12.2015, 20:53   #18
come-on
Участник клуба
 
Регистрация: 21.10.2015
Сообщений: 1,361
По умолчанию

Цитата:
Для существующих технологий оптимальны
это сильно громкое заявление, учитывая что последнее время технологии особо не менялись а интерфейсы как грибы после дождя.
come-on вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.12.2015, 00:24   #19
Vapaamies
Ваш К. О.
Участник клуба
 
Аватар для Vapaamies
 
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 1,774
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Avatar-Z Посмотреть сообщение
Возникает вопрос: оправдана ли такая "трёхмеризация", или разработчики просто пытаются соригинальничать, притягивая за уши факты в пользу 3D вместо 2D?
Трехмерный интерфейс требует трехмерных данных. Я работаю над этим. Фрактальная модель -- естественная основа трехмерного интерфейса.
Vapaamies вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.12.2015, 10:05   #20
eoln
Старожил
 
Аватар для eoln
 
Регистрация: 26.04.2008
Сообщений: 2,645
По умолчанию

Цитата:
Когда появился первый Виндовс кричали что его интерфейс гадостный, а ДОС класный
Когда появился 95-й Кричали что это гавно, а 3.1 и ДОС класные.
когда пришел ХР кричали что в 98-м все было лучше, а ХРюха - гадость.
Продолжать?
Ога... Когда пришла Windows7 все кричали, что Vista лучше

3D вещь полезная и нужная, но в меру. А то ведь действительно иногда перегибают. У меня как-то был блокнот в 3D, через пару дней он меня стал раздражать
eoln вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Польза онлайн курсов AnthonyB Свободное общение 4 25.02.2014 22:11
Есть окно, в котором есть аналог Memo. Как из него вытащить текст? TwiX Общие вопросы Delphi 6 16.06.2011 13:58
шестизнаки и семизнаки. Вред или польза ? Virtson Свободное общение 24 12.01.2007 09:09