Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > C/C++ программирование > Общие вопросы C/C++
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 19.04.2016, 16:28   #1
Максим44
 
Регистрация: 14.04.2016
Сообщений: 4
По умолчанию Добавить вывод в файл и чтение из файла объектов класса

Прошу помочь с заданием.
Добавить вывод в файл и чтение из файла объектов класса.
Вот сама программка.
Код:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
 
namespace cf{
    // класс игрок 
    class Player {
            public:
            std::string m_name; // имя игрока
            size_t m_bDay;          // год рождения
            Player(std::string name = std::string(), size_t bDay = 0) : 
                            m_name(name), m_bDay(bDay){} // конструктор с параметрами
            Player(const Player & p){ // конструктор копирования
                m_name = p.m_name;
                m_bDay = p.m_bDay;
            }
            Player & operator=(const Player & p){ // перегруженный оператор =
                m_name = p.m_name;
                m_bDay = p.m_bDay;
            }
            virtual void print() const{ // реализация функции печати
                            std::cout << m_name << " " << m_bDay << std::endl;
                        }
                        virtual ~Player(){} // деструктор
    };
    
    // класс футбольной команды наследуется от базового
    class FTeam {
        private:
            std::vector<Player> team; // список игроков в команде
            std::string liga;               // название лиги
            std::string name;                   // название команды
            Player trainer;                     // тренер
            size_t wins;                            // количество побед
            size_t defeat;                      // количество поражений
        public:
                FTeam() : trainer(), name(std::string()), liga(std::string()), wins(0), defeat(0){} // конструктор по умолчанию
                FTeam& operator+=(const Player& p) { // переопределение операции добавление игрока в команду
                    team.push_back(p);
                }
                FTeam(Player t, std::string n, std::string l, size_t w = 0, size_t d = 0) : trainer(t), 
                            name(n), liga(l), wins(w), defeat(d){} // конструктор с параметрами
                FTeam(const FTeam & ft){ // конструктор копирования
                    team = ft.team;
                    liga = ft.liga;
                    name = ft.name;
                    trainer = ft.trainer;
                    wins = ft.wins;
                    defeat = ft.defeat;
                }
                virtual void print() const{ // реализация функции печати 
                    std::cout << "Team : " << name << std::endl;
                    std::cout << "Liga : " << liga << std::endl;
                    std::cout << "Trainer : " << trainer.m_name << std::endl;
                    for(size_t i = 0; i < team.size(); ++i){
                        team[i].print();
                    }
                    std::cout << "----------------------------------------------------"  << std::endl;
                }
                // Сеттеры и Геттеры
                void setTrainer(Player p){
                    trainer = p;
                }
                const Player & getTrainer() const{
                    return trainer;
                }
                void setLiga(std::string s){
                    liga = s;
                }
                const std::string & getLiga() const{
                    return liga;
                }
                void setNameTeam(std::string s){
                    name = s;
                }
                const std::string & getNameTeam() const{
                    return name;
                }
                void addWin(){
                    ++wins;
                }
                size_t getWins() const{
                    return wins;
                }
                void resetWins(){
                    wins = 0;
                }
                void addDefeat(){
                    ++defeat;
                }
                size_t getDefeat() const{
                    return defeat;
                }
                void resetDefeat(){
                    defeat = 0;
                }
                virtual ~FTeam(){}
    };
    
    // класс футбольного менеджера
    class FTeamManager {
        private:
                std::vector<FTeam> teams; // список команд
        public:
        	    FTeamManager& operator+=(const FTeam& ft) {   // переопределение операции добавление команды
                    teams.push_back(ft);
                }
                void findFTeam(std::string nameTeam){
                    for(size_t i = 0; i < teams.size(); ++i){
                        if(teams[i].getNameTeam() == nameTeam)
                            teams[i].print();
                    }
                }
                
                virtual void print() const{ // реализация функции печати 
                    for(size_t i = 0; i < teams.size(); ++i){
                        teams[i].print();
                    }
                }
                virtual ~FTeamManager(){} // диструктор
    };
    
    // фабрика классов для создания объектов
    class InputDataFTeam{ 
        public:
            
            static Player getPlayer(){ // получение объекта игрока
                std::string name;
                size_t bDay = 0;
                std::cout << "input name palyer : "; getline(std::cin, name);
                std::cout << "input birthday player : "; std::cin >> bDay;
                std::cin.get();
                
                return Player(name, bDay);
            }
            
            static FTeam getFTeam(){ // получения объекта команды
                std::string nameTrainer;
                std::string nameTeam;
                std::string nameLiga;
                size_t bDay = 0;
                std::cout << "input name trainer : "; getline(std::cin, nameTrainer);
                std::cout << "input name team : "; getline(std::cin, nameTeam);
                std::cout << "input name liga : "; getline(std::cin, nameLiga);
                std::cout << "input birthday trainer : "; std::cin >> bDay;
                std::cin.get();
                     
                return FTeam(cf::Player(nameTrainer, bDay), nameTeam, nameLiga);
            }
    };
}
 
int main(){
    
    cf::FTeamManager ftm; // объявляем объект класса менеджера
    
    // создаем объекты команд с параметрами
    cf::FTeam ft1(cf::InputDataFTeam::getFTeam());
    cf::FTeam ft2(cf::InputDataFTeam::getFTeam());
    cf::FTeam ft3(cf::InputDataFTeam::getFTeam());
    
    //добавляем игроков в команды
    ft1+=cf::InputDataFTeam::getPlayer();
    ft1+=cf::InputDataFTeam::getPlayer();
    ft1+=cf::InputDataFTeam::getPlayer();
    
    ft2+=cf::InputDataFTeam::getPlayer();
	ft2+=cf::InputDataFTeam::getPlayer();
    ft2+=cf::InputDataFTeam::getPlayer();
    
    ft3+=cf::InputDataFTeam::getPlayer();
    ft3+=cf::InputDataFTeam::getPlayer();
    ft3+=cf::InputDataFTeam::getPlayer();
    
    //добавляем команды менеджеру 
    ftm+=(ft1);
    ftm+=(ft2);
    ftm+=(ft3);
    
    //поиск определенной команды по названию и вывод данных о ней
    std::string findFteam; 
    std::cout << "Input team name for find : "; getline(std::cin, findFteam); 
    ftm.findFTeam(findFteam);
    
    // выводим данные всех команд, которыми "управляет" менеджер
    std::cout << std::endl;
    std::cout << std::endl;
    std::cout << std::endl;
    ftm.print();
    
    return 0;
}
Работа должна отображаться на мониторе.
Максим44 вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.04.2016, 12:26   #2
Максим44
 
Регистрация: 14.04.2016
Сообщений: 4
По умолчанию

Ну хоть кто-нибудь поможет. На файл нужно записать объекты класса, т.е. все
его элементы данных. И прочитать из файла эти же объекты.
Максим44 вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.04.2016, 15:22   #3
Максим44
 
Регистрация: 14.04.2016
Сообщений: 4
По умолчанию

...
Максим44 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Сохранение и чтение объектов класса в/из Xml файл _taz_ C# (си шарп) 6 08.01.2015 15:01
Чтение и вывод из файла vaximan Помощь студентам 4 19.08.2014 18:21
Чтение из файла и вывод Kami-sama Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM 4 23.05.2012 19:03
Чтение/запись массива объектов в файл MrBrain Общие вопросы .NET 0 08.06.2010 10:44
Проекция файла и запись/чтение объектов класса в C++ sd13 Помощь студентам 26 25.05.2008 12:05