|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
20.07.2010, 09:15 | #11 |
Пользователь
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 88
|
вообще _beginthread использую и он же ех использую .
|
06.09.2010, 07:56 | #12 |
Пользователь
Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 25
|
А я, собсна, в итоге долгих раскопок интернета наткнулся на тему на каком-то англоязычным форуме, где написано, что OpenGL и многопоточность друг друга недолюбливают...
И у меня новая трабла... Мне нужно много-много маленьких GL'евских окошек. И нужно, что бы все они постоянно перерисовывались вне зависимости от того, активны они или нет. Отрисовка вставлена в WM_PAINT, но он почему-то отправляется только последнему созданному окну. Пробовал создавать отделный тред, в котором бесконечно всем окнам посылается WM_PAINT, никаких изменений. Ай нид хелп...
Иногда мне кажется, что компилятор просто игнорирует все мои комментарии. (с) Bash.org.ru
|
06.09.2010, 12:54 | #13 | |
Форумчанин
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 170
|
Цитата:
|
|
06.09.2010, 20:39 | #14 |
C/C++, Asm
Участник клуба
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 1,323
|
Мне понравилось как threading сделан в .NET
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/798axes2.aspx http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...d_members.aspx Идея не плохая, плюс type and thread safe. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Многопоточность | CrazyDude | Общие вопросы Delphi | 1 | 18.04.2010 19:00 |
Многопоточность | Neymexa | Помощь студентам | 3 | 13.04.2010 11:43 |
Многопоточность | JakSon | Общие вопросы Delphi | 10 | 27.12.2009 02:19 |
Многопоточность. | newmister | Общие вопросы Delphi | 9 | 24.07.2009 12:54 |
Многопоточность | PUH | Помощь студентам | 3 | 06.06.2009 13:54 |