Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Клуб программистов > Свободное общение
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 19.10.2018, 16:13   #1
LV1974
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2017
Сообщений: 1,136
По умолчанию Два парадокса простого движения

Вы пытались сдвинуть с места тело? Вы передали ему скорость, приложили силу, энергию, мощность. Все эти показатели являются производными по времени. Они образуют бесконечный ряд. Как же быть? Где конец этому ряду прилагаемых усилий? Моя догадка заключается в применении тригонометрических функций. То, что мы привыкли записывать в качестве уравнения движения, является первыми членами разложения тригонометрических функций. Я думаю, что это основа всех переходных процессов в физике.

Если Вы думаете, что визуальная реальность является последовательностью фотографических снимков, то я должен Вас разочаровать. Существует такая привычная и странная вещь - инерция. Это значит, что при моделировании привычного поведения тел, надо где-то хранить не только их координаты, но и вектора скорости. То есть информация о скорости может вычисляться из второй копии реальности с некоторым сдвигом по времени, либо содержаться в некотором пространстве скоростей.
LV1974 вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.10.2018, 00:31   #2
Баламут
Баламучу слегка...
Участник клуба
 
Аватар для Баламут
 
Регистрация: 01.11.2006
Сообщений: 1,585
По умолчанию

С подобными идеями здесь не интереснее будет? Вполне приличное сборище лженаучников.
Баламут вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.10.2018, 03:25   #3
LV1974
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2017
Сообщений: 1,136
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Баламут Посмотреть сообщение
С подобными идеями здесь не интереснее будет? Вполне приличное сборище лженаучников.
Вопросы имеют отношение к компьютерному моделированию и симуляции.
А за критиканство и оскорбления - в жизни всё равно придётся отвечать.
LV1974 вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.10.2018, 10:43   #4
Pavia
Лис
Старожил
 
Аватар для Pavia
 
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 2,409
По умолчанию

Парадокса - пара это значит 2. Но я тут не вижу пары противоположных утверждений которые бы противоречили друг другу.

Цитата:
Сообщение от LV1974 Посмотреть сообщение
Моя догадка заключается в применении тригонометрических функций. То, что мы привыкли записывать в качестве уравнения движения, является первыми членами разложения тригонометрических функций.
Тригонометрия тут не причём.

Цитата:
Сообщение от LV1974 Посмотреть сообщение
Все эти показатели являются производными по времени. Они образуют бесконечный ряд. Как же быть?
ЛЛ том 2 Считать что достаточно 3 степени.

Цитата:
Сообщение от LV1974 Посмотреть сообщение
Существует такая привычная и странная вещь - инерция.
Инерция это коэффициент, а не вектор.

Цитата:
Сообщение от LV1974 Посмотреть сообщение
о есть информация о скорости может вычисляться из второй копии реальности с некоторым сдвигом по времени,
Это не устойчивое предположение.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
У дзен программиста программа делает то что он хотел, а не то что он написал .
Pavia вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.10.2018, 10:56   #5
LV1974
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2017
Сообщений: 1,136
По умолчанию

2 Pavia,

Парадокса именно 2.

В случае с переходными процессами - во многих системах они происходят с накоплением энергии в резонансе - раскачивании. Или, как Вы сказали - достаточно 3 степени, хотя это только приближение (именно его стоит считать ненаучным).

В случае с инерцией - то возможны 2 подхода. Либо для частицы помнить в структуре два вектора координат для некоторой дельты по времени. Либо помнить вектор координат и вектор скорости.
LV1974 вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.10.2018, 11:14   #6
Pavia
Лис
Старожил
 
Аватар для Pavia
 
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 2,409
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LV1974 Посмотреть сообщение
В случае с инерцией - то возможны 2 подхода. Либо для частицы помнить в структуре два вектора координат для некоторой дельты по времени. Либо помнить вектор координат и вектор скорости.
Масса есть мера инерции. Она записывается в формулы по которым эта скорость и вычисляется.

Цитата:
Сообщение от LV1974 Посмотреть сообщение
Либо для частицы помнить в структуре два вектора координат для некоторой дельты по времени. Либо помнить вектор координат и вектор скорости.
Первый способ не устойчивый. Неустойчивость ведёт к непредсказуемости поведению систему: пойдёт в разнос, либо ложные частоты, да много всего.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
У дзен программиста программа делает то что он хотел, а не то что он написал .
Pavia вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.10.2018, 11:34   #7
LV1974
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2017
Сообщений: 1,136
По умолчанию

2 Pavia,

Вы опять немного форсируете.
Смотрите - мы имеем ряд для уравнения движения со степенями по времени.

А с другой стороны, мы имеем ряд векторов для координат, импульса, силы, энергии, мощности и т.д. - состоящий из производных по времени.

Соотнесение этих рядов в некоторой системе - очень интересная задача.
LV1974 вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.10.2018, 12:58   #8
Баламут
Баламучу слегка...
Участник клуба
 
Аватар для Баламут
 
Регистрация: 01.11.2006
Сообщений: 1,585
По умолчанию

Да при чем тут критиканство... Там реально есть с кем поговорить. А здесь так, пофлудить. Не те инетересы
Баламут вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.10.2018, 14:50   #9
kvitaliy
Участник клуба
 
Регистрация: 17.05.2011
Сообщений: 1,660
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LV1974 Посмотреть сообщение
Соотнесение этих рядов в некоторой системе - очень интересная задача.
А вы когда нибудь играли в бильярд на компьютере? Есть 3D модели, есть 2D с видом сверху. Если да, то что именно там вас не устраивает в плане движения всех объектов, также в плане "моделирования привычного поведения тел" ?
kvitaliy вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.10.2018, 17:51   #10
Pavia
Лис
Старожил
 
Аватар для Pavia
 
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 2,409
По умолчанию

LV1974
Цитата:
Сообщение от LV1974 Посмотреть сообщение
Соотнесение этих рядов в некоторой системе - очень интересная задача.
Взятие численной производных по временному ряду проходят на 1-2 курсе вуза.
1,2 до n-ной степени.
Вычислив из мы находим скорость ускорение и другие производные при необходимости.

Далее подставляем в известные формулы.
Зная жёсткость пружины, коэффициент трения, коэффициент массы.
Находим векторов для координат, импульса, силы, энергии, мощности и т.д.

Так же можно и в обратную сторону
Цитата:
Сообщение от LV1974 Посмотреть сообщение
А с другой стороны, мы имеем ряд векторов для координат, импульса, силы, энергии, мощности и т.д. - состоящий из производных по времени.
Зная эти уравнения интегрируем. И получаем скорость и координату.
Это обычно проходят на 3 курсе.

Вот для примера:
http://ode.org/doc/russian/
http://crecs.ru/ru/numlabs2/Wave_index.html
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
У дзен программиста программа делает то что он хотел, а не то что он написал .
Pavia вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Два листа - два события, одновременность срабатывания двух макросов strannick Microsoft Office Excel 20 03.04.2012 16:49
Два одномерных массива A и B. Сформировать два новых массива. Паскаль. Где ошибка в коде? Tomny Помощь студентам 1 27.03.2011 16:47
Цвета из Парадокса babalaba Общие вопросы Delphi 3 22.05.2009 19:56
два TMediaPlayer и два AVI-файла zeleniy Компоненты Delphi 0 01.06.2007 14:14