|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
07.12.2009, 19:26 | #71 |
Пользователь
Регистрация: 04.12.2009
Сообщений: 63
|
Ладно, таки добавлю ложку мёда. Если вдруг понадобится написать программу, не требовательную к ресурсам и где не критично быстродействие - нет - самое оно, хоть я и выбрал-бы на вашем месте что-то получше...
|
07.12.2009, 21:59 | #72 | |||
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,434
|
Здравствуй, настоящий разработчик.
Для начала хочу сказать, что на этом форуме принято объединять сообщения, а не создавать их 3 штуки подряд. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вы вообще представляете что такое создание корпоративного проекта даже для маленькой фирмы? Который хранит множество данных, проводит расчеты, интеллектуальный анализ данных, ведение бух учета и прочие вещи. При этом заказчик определил временные рамки в 2-а месяца. И что? Будем создавать клиент-серверную СУБД на асме? Этот процесс затянется как минимум на 2-а года. А затем следует процесс внедрения. С вами никто не захочет иметь дело. З.Ы. Кто сказал что ASM это тяжело? ЯП у которого в наличии 25 команд, мне кажется это просто. А вот Java EE - это реально сложно.
Проповедую design patterns, верую в MVC, доверяю eXtrime programming.
|
|||
07.12.2009, 22:37 | #73 |
Пользователь
Регистрация: 04.12.2009
Сообщений: 63
|
Так кто про такие проекты на асме говорит Вообще, не вижу связи между корпоративным проектом, выполняющим много функций и пасьянсом.
Тут же уже написано много, можно ведь сделать связкой С++ и спец. библиотеки... Ну... несли Вас устраивает "быстродействие" .NET и "отзывчивость" ПО, написанного на нём - пожалуйста... Что сложного за указателями проследить? (а то претензии были к "кривости" С++ - мол он сам ничего не делает. Ну и правильно - не компетенция его это.) а мне религия не позволяет так нерационально использовать ресурсы компьютера. Не будем устраивать холивар - всё-равно каждый останется при своём. Последний раз редактировалось Darth.Vader; 07.12.2009 в 22:47. |
07.12.2009, 23:14 | #74 | ||
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,434
|
Цитата:
Цитата:
Во общем нет, на данный момент, потребности в экономии ресурсов ПК. Железо ушло лет на 20 вперед от технологий разработки ПО. Уже гляди не 80е за окном, нужно думать не о байтах, а о новых технологиях увеличения скорости и оптимизации процесса разработки программного продукта. Короче говоря, мы с вами думаем в разных плоскостях. Вы системщик я прикладник, у нас разные понятия.
Проповедую design patterns, верую в MVC, доверяю eXtrime programming.
|
||
07.12.2009, 23:36 | #75 |
Пользователь
Регистрация: 04.12.2009
Сообщений: 63
|
Наверное, Вы правы)) Может мне стоит побольше с этим познакомиться. Не знаю, как у Вас с железом, а у меня так: проц - целка 1.7Ghz, 512Mb DDR II, GeForce MX 440 SE.
Ну вот корпоративные, бухгалтерские, и прочие нудно-бумажные среды в .NET писать - это ещё нормально, даже хорошо - всё-равно не для себя, пускай... Но вот игры - нонсенс. Это мало того, что у игры должен быть свой движок, который по идее должен летать, и быть тесно связанным с низким уровнем, ну если не вообще свой на низком уровне, то хотя-бы через библиотеки, предпочтительнее OpenGL, так этот движок ещё будет висеть на движке CLR. Насколько я знаю, хоть там и зашит DirectX, но всё-равно - как-то странно при всей развитости железа на сегодняшний день, менять оборудование из-за того, что оно не тянет современный софт. Лично я не могу себе позволить лишним рантаймам висеть у меня в процессах - и так всё тормозит безбожно. Так, для других писать - да на чём угодно. Для себя - только не на .NET. |
07.12.2009, 23:52 | #76 | ||
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,434
|
Цитата:
Цитата:
Проповедую design patterns, верую в MVC, доверяю eXtrime programming.
|
||
08.12.2009, 00:05 | #77 |
Пользователь
Регистрация: 04.12.2009
Сообщений: 63
|
Вот-вот... А это уже неявное принуждение. Значит, сначала доступ к железу закрыли, теперь ещё и апи... не, ну когда-то же начнут люди гамы писать под линукс, который, надеюсь, после этих выходок мелкософта, будет только набирать обороты... Даже не открывая код можно, если не хотят бесплатно это делать - вон, как и с другими проприетарными программами - отдельно установил под свою ответственность, и го.
Как-то ведб писали-же люди хорошие игры и без всяких XNA. И по качеству они были даже получше (не считая графики, анимации и размер игрового мира) по продуманности геймплея, по осмысленности сюжета... Сравните Готику первую и вторую с современной третьей - глючной, тормозной и корявой. Ну, единственно, музыка там шикарная - спасибо Каю Розенкранцу. Вообще идёт тенденция - игры становятся графически мощнее, а по смыслу, сути и полноте - слабее и слабее... Не благодаря этим корпоративным методам-ли? Раньше как было - кучка людей с идеей игры брали и писали, а теперь чёрти-что: один придумывает миссии, другой геймплей, третий диалоги, четвёртый всем этим командует, и всё под фреймворками. В итоге получается говно в красивой коробке. Один бес - свалить все продукты в одну кастрюлю, и перемешать. |
08.12.2009, 00:20 | #78 | ||
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,434
|
Цитата:
Исчерпаны идеи. Нет новизны. Пережевывают все старые идеи на новый лад. Переигрывание старых сюжетов. К стати это же наблюдается и в кино индустрии, спец эффектов много, а смысла нет. В общем деградация. Вот еще диабло 3 оттягиваю на год. Но я думаю что лучше 2-го близард не прыгнет. Цитата:
Я еще слышал что еа гейм как то портировала игры на маки.
Проповедую design patterns, верую в MVC, доверяю eXtrime programming.
|
||
18.12.2009, 23:11 | #79 |
Форумчанин
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 109
|
Всем доброго времени суток! Я вот все читаю читаю и никак не могу для себя решить начинать сразу с С# или может для начала покапаться с С++ (MFC). Кто что может сказать по этому поводу?
Мозг человека обычно загружен лишь на 10% своей мощности; остальное резерв для опереционной системы. Если помог не пожалей "+", это лучшее спасибо
|
18.12.2009, 23:39 | #80 |
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,434
|
Эти две технологии, как бы, очень разные. Они не взаимосвязаны, то есть не вытекают одна из другой. Так что Learn MFC => Learn .NET не есть правильно. Я так считаю.
Проповедую design patterns, верую в MVC, доверяю eXtrime programming.
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Зачем нужен void? | Сергей089 | Общие вопросы C/C++ | 7 | 23.03.2009 17:08 |