|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
04.09.2011, 13:40 | #681 |
Форумчанин
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 105
|
Добрый день.
Смотрел Ваш пример чата (Multy-user on-line chat (Private)). Хотелось бы узнать: 1.Если запустить сервер, а потом подключать клиенты, то на 35-ом соединении у клиентов перестают отображаться Ники в ListView.На 36 соединении виден только один Ник во всех 36 клиентах.Почему это происходит и как исправить? 2.Как сделать, чтобы у клиентов не моргал список Ников в ListView при подключении нового клиента, когда их много? Интервал таймера уменьшил до 1 мс. Буду очень признателен за ответы! Последний раз редактировалось werrey; 04.09.2011 в 13:50. |
04.09.2011, 15:35 | #682 | ||
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Цитата:
Цитата:
Когда подключается/отключается пользователь, сервер шлет полный пакет всех присутствующих, но не выборочно, кто именно подключился или отключился. Процедура отображения ников у клиента в поле TListWiew всегда первым делом очищает весь список и создает новый. Именно эта структура вызывает мерцание при большом количестве строк, кроме того, что содержимое является типом String, так же не отличающимся в скорости считывания/обработки. Выход - воспользоваться индексом Index записи TListWiew. Пусть клиент примет строчку, и начиная с индекса 1 (0 - сервер) изменит Caption строки, если оно отличается от прежнего. Если число клиентов увеличилось по сравнению с прежним списком, то идет команда добавления новой записи, а если уменьшилось, то последней командой будет удаление ненужной строки в конце списка. Интервал таймера лучше оставить 100 мс или 200, от него зависит степень устойчивости чата к пользователям-дятлам.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Последний раз редактировалось Beermonza; 04.09.2011 в 15:38. |
||
04.09.2011, 16:58 | #683 |
Форумчанин
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 105
|
Большое спасибо!
Первый вопрос решился легко. А вот со вторым вопросом (Как сделать, чтобы у клиентов не моргал список Ников в ListView при подключении нового клиента, когда их много?) - что-то мне не разобраться. Если не трудно Вам и будет время, напишите подробный примерчик пожалуйста. Заранее благодарю. |
04.09.2011, 19:43 | #684 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Подробно могу дать только теоретически, а код придется написать самостоятельно.
Выход на уровень индексов записи и содержимого строки: UserListView.Items.Item[n].Caption n - счетчик записей. Смотрим прием строки пользователей у клиента, это событие сокета ClientSocketRead, обработка значения 2 в case. Очистка списка UserListView.Items.Clear уже не понадобится, разве что только при отключении/переподключении клиента. Заполнение списка строками происходит вот здесь: Код:
По окончании цикла замены Caption списка нужен нисходящий цикл от конечной записи (Count-1) до последней заполненной по списку (n) с удалением записи из списка.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
24.03.2012, 20:40 | #685 |
Регистрация: 24.03.2012
Сообщений: 4
|
Попробовал сделать чат. Всё сделал как в описании, а друзья не могут ко мне к серверу подключиться. Всё также - вводят мой IP и порт сервера, а им пишет Ansychrous socket error 10060
Что не так? В чём ошибка? Подскажите пожалуйста! |
04.04.2012, 21:06 | #686 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Большая вероятность, что ваш IP-адрес маскирует провайдер. Для удачного коннекта сервер должен быть на белом IP-адресе, спросите у повайдера.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
19.09.2012, 16:59 | #687 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 2
|
тоже самое получается. сам к себе присоединяюсь на внутренний IP а друзья не могут
|
25.12.2012, 13:04 | #688 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 25.12.2012
Сообщений: 1
|
Доброго времени суток! интересует существует ли в исходнике шифрование(если да, то какой тип) сообщений? а если нет, то как можно подобное бы реализовать? заранее спасибо
|
29.12.2012, 11:58 | #689 |
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 26.01.2008
Сообщений: 1,897
|
Какую систему защиты можно сделать для данного чата при массовом вылете клиентов? Например, в чате есть 10 человек и я вытаскиваю сетевой кабель из ПК, где находится сервер, после чего вываливается куча ошибок и в конце выходит самая главная ошибка, после чего сервер падает с окном о завершении работы.
Отлов ошибок сокета Код:
Последний раз редактировалось Shouldercannon; 29.12.2012 в 13:00. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
обновление в блоге - Создание клиент-сервера | Pblog | Обсуждение статей | 0 | 03.10.2007 17:12 |
обновление в блоге - Диплом. Создание и продвижение сайта - готовь сани летом, а дипл | Pblog | Обсуждение статей | 0 | 31.08.2007 20:00 |
обновление в блоге - USB Холодильник | Pblog | Обсуждение статей | 0 | 25.06.2007 14:13 |
обновление в блоге - О ярлыках | Pblog | Обсуждение статей | 0 | 27.05.2007 03:17 |