![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#31 | ||
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,434
|
![]() Цитата:
![]() Цитата:
Проповедую design patterns, верую в MVC, доверяю eXtrime programming.
![]() Последний раз редактировалось SunKnight; 20.11.2009 в 18:45. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#32 | |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
![]() Цитата:
![]() Кстати сейчас появились уже среды (или языки?) 5-го поколения, например WinDev.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 1,010
|
![]()
Ну не знаю, любой шаблон можно раскурить за сутки максимум (обычно час-два) до осознания как его можно применить. Я считаю, что сложность во фреймворках и либах которые эти шаблоны реализуют.
ромик0: Cколько получают здешние модераторы?
pu4koff: У модераторов сдельная оплата труда. Выдал предупреждение - плюс к премии. Выдал бан - лучший модератор месяца со всеми вытекающими. |
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Software Developer
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 2,070
|
![]()
А можно уточнить что ли........вобщем то как понимать написанное вами?
Будь проще и люди к тебе потянутся
|
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,434
|
![]()
низкий порог вхождения - это быстрый старт, но при увеличении функционала наблюдается замедление проектирование и "смерть" проекта.
Примером является создание формочки одной кнопочки на которой весит 1000 строк кода, одного комбобоксика на котором тоже висит 1000, а когда нужно вместо комбобокса использовать другой контрол начинаются проблемы. Это только маленький пример. высокий порог вхождения - это тяжелое и медленное проектирование на начальной стадии, без каких либо результатов (на старте), но с увеличением нагрузки все это окупается хорошей конструкцией проекта. Ну во общем пока не стоит об этом задумываться. ![]()
Проповедую design patterns, верую в MVC, доверяю eXtrime programming.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 1,010
|
![]()
В принципе SunKnight сказал правильно, я лишь дополню.
порог вхождения - степень осознания того что вы делаете. Наипростейший пример: вы создаете окошко с кнопкой, которая при нажатии создает новое окно... тут вы используете ивенты. Надо понимать принципы их работы - что из себя представляет ивент. Также надо понимать все этапы жизни окна от создания, до деструкции, и что происходит во время каждого из них. Сейчас это кажется маловажным, но когда из-за изначального недопонимания в последствие возникают ошибки, которые можно устранить только изменением архитектуры, начинаешь к мелочам относится более внимательно. т.е. Легкий порог вхождения - это там где легко понять что как и откуда. Высокий - там где не легко.
ромик0: Cколько получают здешние модераторы?
pu4koff: У модераторов сдельная оплата труда. Выдал предупреждение - плюс к премии. Выдал бан - лучший модератор месяца со всеми вытекающими. |
![]() |
![]() |
![]() |
#37 |
Software Developer
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 2,070
|
![]()
SunKnight и alexinspir, спасибо за объяснения.
з.ы. так это получается, что лучше начинать с Java EE чем с Java SE ?
Будь проще и люди к тебе потянутся
|
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,434
|
![]()
лучше придерживаться стандартному типу изучению: от легкого к сложному.
![]()
Проповедую design patterns, верую в MVC, доверяю eXtrime programming.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#39 |
Software Developer
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 2,070
|
![]()
SunKnight, все ясненько
![]() з.ы. Такс....ну пока вроде все, что хотел - узнал......дальше будут вопросы - напишу ![]() ![]()
Будь проще и люди к тебе потянутся
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Посоветуйте литературу | scorpinho | Свободное общение | 13 | 21.07.2010 23:00 |
Посоветуйте литературу для начинающего. И вообще что-нибудь толковое посоветуйте ))) | Гаур-Мяур | SQL, базы данных | 5 | 24.12.2009 00:37 |
Посоветуйте Литературу | Кронос | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 25.06.2009 01:06 |
Посоветуйте литературу. | Andrey0405 | Помощь студентам | 1 | 07.12.2008 22:48 |
Посоветуйте ссылки, литературу! | shadow-2005 | Компоненты Delphi | 0 | 28.10.2008 06:20 |