|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
27.02.2015, 21:38 | #31 |
Участник клуба
Регистрация: 14.06.2011
Сообщений: 1,138
|
|
02.03.2015, 13:55 | #32 |
Пользователь
Регистрация: 02.10.2013
Сообщений: 15
|
Лопухнулся я) Не заглядывал сюда. Дома буду, скину.
Файл большой, поэтому через dropbox: https://www.dropbox.com/s/q53b3gmw01...build.zip?dl=0 Последний раз редактировалось mrdemkin; 02.03.2015 в 19:57. Причина: Прикрепил файл |
03.03.2015, 10:02 | #33 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
mrdemkin, в целом есть развитие и хороший результат, но можно было элементарно сделать сцену для GaveOver'а и выход по Esc'у. Ну и логичное завершение - типа домик (линия) и сообщение: "Вы победили!". Это уже будет выглядеть гораздо интереснее. И меню сделать элементарно: Начало, Выход. Звука выстрела не хватает и музыки - легко ищется в инете. По Esc'у можно сделать выход в меню, где будет кнопка выхода. "Продолжить" пока не надо. Могут быть сложности с паузой игры. Просто пусть окно закрывается по Esc'у или выход в меню
Последний раз редактировалось 8Observer8; 03.03.2015 в 10:09. |
06.03.2015, 08:15 | #34 | |
Пользователь
Регистрация: 02.10.2013
Сообщений: 15
|
Цитата:
|
|
06.03.2015, 08:59 | #35 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Есть такие грабли - начать доведение до "нормальности" некоторых деталей и на этом застрять надолго или навсегда. Самый лучший вариант - это иметь законченный вариант на каждом этапе. То что у вас уже есть это можно оформить в целостный результат и на это можно потратить минимум усилий. Не знаю, как с Unity, но на BGE можно в youtube ввести: how to make a menu in bge и за 5-10 минут узнать, как делать меню. Потом ввести: how to add sound in bge и т.д.
Первый законченный вариант - это: - сцена с меню, где две кнопки: начать и выйти - сцены с надписями: вы проиграли и вы выиграли - несколько врагов, которые просто стоят на месте и стреляют - точка старта и точка финиша Каждый следующий вариант игры - это добавление чего-то нового и\или улучшения P.S. Я вот сам так считаю, а нифига не делаю. Попозже скину вариант вашей игры на BGE с теми идеями, что я описал выше |
06.03.2015, 09:19 | #36 | ||
Санитар
Старожил
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 2,577
|
Цитата:
Был вот такой чувак - http://thegamedev.ru/ , тоже учил писать игры. Забавно просто, т.к. он сам "только только собрался заняться геймдевом" и сразу начал обучать этому. Если перейдешь по ссылке - то заметишь, что проект вялотечет уже почти 4 года (столько прошло со вступления), 2 года прошло с публикации "плана" )) Обсервер тут раз десять давал хорошую ссылку (хотя я ниразу не смотрел видосы) на ютуб, где чувак тоже обучает геймдеву. Ну мне кажется, что там каждый урок - это новая игрушка и я почти уверен, что он сначала пишет игрушку, а потом записывает урок. А вот вы делаете наоборот: Цитата:
|
||
06.03.2015, 09:27 | #37 |
Пользователь
Регистрация: 02.10.2013
Сообщений: 15
|
Кстати, в тему видеоуроков. Что думаете об этом канале: http://www.youtube.com/channel/UCVkuc9H3X8F0lAg5paPcwLg
|
06.03.2015, 11:34 | #38 |
Санитар
Старожил
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 2,577
|
Плохо думаю о канале. Сейчас придет обсервер и даст ссылку на более нормальный канал ))
Видеуроки это неэффективно, но это мое мнение и я не буду спорить с несогласными )) Последний раз редактировалось rrrFer; 06.03.2015 в 11:42. |
07.03.2015, 01:08 | #39 | |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Видеообучение - это очень эффективно по мнению учёных:
Цитата:
|
|
07.03.2015, 02:37 | #40 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
ОФФТОП
rrrFer, ты кстати консольному тетрису брался обучать человека. Ты сам то его написал? Можно поиграть? |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Поиск достойной практики для самообучения | Pathoswithin | Помощь студентам | 0 | 16.05.2012 14:44 |
ИгРА для курсовой!!! | михаил12 | Общие вопросы C/C++ | 6 | 12.01.2011 15:00 |
Игра для курсовой | Барс | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 2 | 04.07.2010 21:02 |
Junior Java Developer. Пишу бесплатно с целью самообучения. | kulikoff | Фриланс | 3 | 04.09.2008 20:59 |